首頁 新聞 “失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

“失落的唱片:Bloom&Rage- 90年代的懷舊之旅”

by Ryan May 13,2025

在2015年,法國工作室不點頭為與生活的互動戲劇建立了新的標準,這是一個奇怪的戲劇,這是一次令人著迷的冒險,慶祝了日常時刻的美麗,堅不可摧的友誼的力量和無情的時間遊行。玩家對細節的關注,探索遊戲世界的自由以及顯著影響敘事的能力吸引了玩家。雖然不要點頭嘗試在隨後的項目中嘗試各種流派,但沒有一個人重新奪回了生活中奇怪的魔術。

多年後,不要點頭回到其講故事的根源,其中有失落的唱片:Bloom&Rage ,這是一個超越互動電影的成年故事。這是對過去時代和無憂無慮的青年本質的衷心致敬。 Lost Records憑藉其懷舊的氣氛,生動的角色和有影響力的選擇,捕捉了玩家的想像力。

內容表

  • 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
  • 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
  • Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
  • 一個值得夢想的小鎮
  • 慢節奏情節故事的定義特徵

朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密

天鵝霍洛威圖片:ensigame.com

《迷失唱片》的核心是四個婦女的故事,她們的友誼在27年前突然結束。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻寄給了他們過去的神秘包裹。敘事在森林,一座廢棄的房屋和秘密中編織,這些秘密可能會被埋葬,復興的被遺忘的回憶。這封裝了Bloom&Rage的本質:一個夏日的夢想重現。

這個故事在兩個時間表上展開:一個在1995年田園詩般的夏天,另一個在2022年,現在四十多歲的女主人公坐在酒吧里,他們的笑容卻尷尬地刺痛了事件,使他們撕裂了。該遊戲巧妙地轉變為第一人稱視角,突出了過去和現在之間的對比。

但是,遊戲的大部分發生在過去,玩家探索了令人嘆為觀止的位置,培育關係和使用老式的HVS攝像頭記錄事件。視頻錄製對於體驗至關重要,就像《生命中的麥克斯》一樣,天鵝電影,野生動植物,人,甚至是超自然現象的暗示。

閃回圖片:ensigame.com

在專門的菜單中,玩家可以將收集的鏡頭編輯為由主題分類的短片,Swan對結果進行了評論。這些紀錄片中的一些影響了故事情節,儘管它們並沒有大大改變其課程。

在整個遊戲中,玩家做出的選擇對敘事具有直接和長期影響,儘管情節格式目前意味著更少的長期影響。

選擇仍然影響周圍環境,對話和關係

Lost Records在其互動性和對細節的關注方面表現出色,這是不點頭作品的標誌。

例如,當天鵝從附近的卡車上表達對冰淇淋的渴望時,玩家可以選擇滿足自己的願望或繼續執行其他任務。延遲會導致卡車關閉,從而改變隨後的對話。

天鵝和她的朋友圖片:ensigame.com

遊戲的世界充滿活力和動態,增強了其魅力。對話實時展開,讓人聯想到無牛和講故事的遊戲,角色相互打斷,改變主題並提供沉默作為選擇。有時,說什麼是避免衝動揭示秘密的最佳選擇。

玩家可以自由建立合適的人際關係。不必尋求每個人的認可;如果角色不吸引人,則可以簡單地忽略它們。天鵝雖然害羞,但可以鼓勵開放,豐富玩家的體驗。

Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符

天鵝家圖片:ensigame.com

不要點頭有一個令人感到真實的角色的技巧。他們在年輕的理想主義中響亮,偶爾笨拙,但根本上是真誠的。

雖然我曾經批評人生的主要演員是奇怪的:由於缺乏深度而遭受雙重曝光但失落的記錄證明了這個問題不是類型,而是執行。不要點頭的角色發展仍然無與倫比。

天鵝很討人喜歡 - 一個普通的16歲年輕人在自我懷疑中掙扎,過度思考她的話,並躲在相機後面。儘管讓人想起生命中的麥克斯·考菲爾德(Max Caulfield)很奇怪,但天鵝並不僅僅是副本。她是原型的新鮮事物。

天鵝圖片:ensigame.com

她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora)適合熟悉的比喻,但超越了他們。娜拉(Nora)是一個充滿活力的頭髮和大型美國夢的朋克女孩,令人驚訝地成為最謹慎的人。熱情的作家凱特(Kate)經常鼓勵野生冒險,敦促天鵝大膽。 Ottem重視周到和認真的人。

在他們的公司中,玩家重溫成為一個少年的感覺,他相信自己對生活都了解一切,無論其實際年齡如何。丟失的唱片是一段穿越時光的旅程,而不是進入青年,也進入了90年代的中心。

一個值得夢想的小鎮

懷舊滲透到丟失記錄的各個方面。天鵝的房間裡有90年代的文物,例如笨重的電視,磁帶,軟盤,塔瑪戈特奇,魔方和巨魔娃娃,是千禧一代的寶庫。每個項目都會招呼進行仔細檢查,並喚起人們的欽佩和懷舊之情。

The game is rich with Easter eggs nodding to pop culture: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , and beyond, including video games like Oxenfree , Night in the Woods , Control , and Life is Strange , along with books and music such as House of Leaves , Nine Inch Nails , and Nirvana .

天鵝圖片:ensigame.com

該情節巧妙地引用了斯蒂芬·金(Stephen King)的IT ,在角色上次見面27年後。

配樂值得特別提及。不要點頭選擇夢和獨立搖滾音樂,包括傑出的曲目“在地獄中看到你”,完美地補充了遊戲的氛圍。最初,我認為音樂沒有引起共鳴,但是“狂野的未知”已經在我的腦海中徘徊了幾天。

多虧了所有這些元素的精湛融合,天鵝絨灣出現在典型的昏昏欲睡的美國小鎮上 - 白天塗鴉,晚上令人毛骨悚然。您探索的越多,盛開和憤怒的陰謀和混亂就越多。

慢節奏情節故事的定義特徵

所有主要角色圖片:ensigame.com

敘述以悠閒的速度展開,以至於您可能會忘記自己在玩一個神秘遊戲。與生活不同,從少年生活到偵探工作的過渡相對迅速,失落的記錄需要時間。它鼓勵玩家與角色結合併在90年代的氛圍中浸泡,然後情節轉向較暗的領土。

這種緩慢的積木對我來說並不是一個缺陷,但可能不適合每個人的口味。緊張局勢在第一集的下半場(或“捲軸”)上升,最終以一個令人垂涎的懸崖懸崖為頂,這為下一部分奠定了基礎。這使玩家渴望猜測和理論化,這完全不願意。

丟失的記錄:Bloom&Rage無論是否通過他們生活,都將玩家帶到90年代。這是一款了解觀眾並擁抱其身份的遊戲。具有相關的角色,引人入勝的互動以及引人入勝的故事的潛力,它具有成功的所有成分。 4月15日第二部分發布將揭示其影響的真正衡量標準。我熱切期望看到如何不點頭編織他們的魔力。