De Nintendo Switch 2 introduceert een nieuwe functie genaamd GameChat, die rechtstreeks in de console is geïntegreerd en wordt gemarkeerd als een belangrijke toevoeging aan de game -ervaring. Gebruikers moeten zich er echter van bewust zijn dat het opzetten van gamechat identiteitsverificatie vereist via een telefoonnummer. Als u nog geen telefoonnummer aan uw Nintendo -account hebt gekoppeld, moet u er een verstrekken. Nintendo stuurt een sms naar dit nummer om uw GameChat -activiteit eraan te koppelen, dus het is essentieel om deze op verantwoorde wijze te gebruiken.
Voor jongere spelers is er een extra stap: als je jonger bent dan 16, zal GameChat ontoegankelijk zijn totdat een ouder of voogd het mogelijk maakt via de app voor ouderlijk toezicht. Ze moeten ook hun eigen telefoonnummer voor verificatiedoeleinden verstrekken. Volgens informatie die door Eurogamer op de website van Nintendo is gespot, lijkt het erop dat deze vereiste van toepassing is op elke gebruiker met een Nintendo -account op Switch 2, zelfs als de console wordt gedeeld. IGN heeft contact opgenomen met Nintendo voor opheldering over deze kwestie.
Om toegang te krijgen tot GameChat tijdens het spelen op de Switch 2, drukt u eenvoudig op de nieuwe knop 'C' op de verschillende controllers. Met deze functie kunnen maximaal vier spelers videochat of maximaal 24 deelnemen aan een groepsaudioproep. Tijdens een videogesprek kunnen spelers een afzonderlijk verkochte camera -perifeer gebruiken om zichzelf uit te zenden en hun gameplay te streamen. Dit markeert de eerste onderneming van Nintendo in dit soort service, waardoor het van het eerdere online aanbod wordt geplaatst.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
Bekijk 91 afbeeldingen
Vorige week onthulde Digital Foundry de laatste specificaties voor de Nintendo Switch 2, en merkte op dat de GameChat -functie de systeembronnen aanzienlijk beïnvloedt. Dit heeft zich zorgen gemaakt over ontwikkelaars. Nintendo biedt een gamechat -testtool die API -latentie en L3 -cache -missers simuleert om ontwikkelaars te helpen testen zonder actieve Gamechat -sessies nodig te hebben. Dit roept vragen op of GameChat de spelprestaties beïnvloedt wanneer het aan of uit is. Als de bronnen die aan GameChat worden toegewezen binnen de capaciteit van het systeem vallen, zou er geen verschil moeten zijn. Het verstrekken van emulatiehulpmiddelen suggereert echter dat er enige impact kan zijn die ontwikkelaars moeten rekening houden.
Zoals Digital Foundry opmerkte: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." We zullen moeten wachten tot de release van Switch 2 op 5 juni om het zeker te weten.
Vergeet niet dat GameChat de eerste 10 maanden na de lancering van de Switch 2 te gebruiken is. Na 31 maart 2026 is een online lidmaatschap van Nintendo Switch vereist om de functie te blijven gebruiken.
Deze week kregen we ook een glimp van een Switch 2 -gamecartridge en hoorden dat Samsung geïnteresseerd is in het leveren van OLED -schermen voor een potentiële Switch 2 -upgrade.