Le Nintendo Switch 2 présente une nouvelle fonctionnalité appelée GameChat, qui est intégrée directement dans la console et mise en évidence comme un ajout important à l'expérience de jeu. Cependant, les utilisateurs doivent être conscients que la configuration de GameChat nécessite une vérification d'identité via un numéro de téléphone. Si vous n'avez pas encore lié un numéro de téléphone à votre compte Nintendo, vous devrez en fournir un. Nintendo enverra un SMS à ce numéro pour lui lier votre activité GameChat, il est donc essentiel de l'utiliser de manière responsable.
Pour les jeunes joueurs, il y a une étape supplémentaire: si vous avez moins de 16 ans, Gamechat sera inaccessible jusqu'à ce qu'un parent ou un tuteur le puisse le permettre via l'application des contrôles parentaux. Ils devront également fournir leur propre numéro de téléphone à des fins de vérification. Selon les informations repérées par Eurogamer sur le site Web de Nintendo, il semble que cette exigence s'applique à chaque utilisateur avec un compte Nintendo sur le commutateur 2, même si la console est partagée. IGN a contacté Nintendo pour obtenir des éclaircissements à ce sujet.
Pour accéder à Gamechat lors de la lecture sur le Switch 2, appuyez simplement sur le nouveau bouton «C» sur les différents contrôleurs. Cette fonctionnalité permet à quatre joueurs de s'engager dans un chat vidéo ou jusqu'à 24 pour participer à un appel audio de groupe. Lors d'un appel vidéo, les joueurs peuvent utiliser un périphérique de caméra vendu séparément pour se diffuser et diffuser leur gameplay. Cela marque la première aventure de Nintendo dans ce type de service, le distinguant de ses offres en ligne précédentes.
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La semaine dernière, Digital Foundry a révélé les spécifications finales du Nintendo Switch 2, notant que la fonction GameChat a un impact significatif sur les ressources système. Cela a soulevé des préoccupations parmi les développeurs. Nintendo propose un outil de test GameChat qui simule la latence de l'API et le cache L3 manque pour aider les développeurs à tester sans avoir besoin de séances GameChat actives. Cela soulève des questions sur le fait que Gamechat affecte les performances du jeu lorsqu'elle est activée ou désactivée. Si les ressources allouées à GameChat sont dans la capacité du système, il ne devrait pas y avoir de différence. Cependant, la fourniture d'outils d'émulation suggère qu'il pourrait y avoir un certain impact que les développeurs doivent tenir compte.
Comme l'a souligné Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Nous devrons attendre la sortie de Switch 2 le 5 juin pour en savoir avec certitude.
N'oubliez pas que GameChat sera gratuit pour les 10 premiers mois après le lancement du Switch 2. Après le 31 mars 2026, un abonnement en ligne Nintendo Switch devra continuer à utiliser la fonctionnalité.
Cette semaine, nous avons également eu un aperçu d'une cartouche Switch 2 Game et avons entendu que Samsung était intéressé à fournir des écrans OLED pour une mise à niveau potentielle de Switch 2.