Nintendo Switch 2引入了一個名為GameChat的新功能,該功能直接集成到控制台中,並強調為遊戲體驗的重要補充。但是,用戶需要意識到,設置GameChat需要通過電話號碼進行身份驗證。如果您尚未將電話號碼鏈接到任天堂帳戶,則需要提供一個。 Nintendo將向此號碼發送一條短信,以將您的GameChat活動鏈接到它,因此必須負責任地使用它。
對於年輕球員來說,還有一個進一步的步驟:如果您不到16歲,則GameChat將無法訪問,直到父母或監護人通過父母控制應用程序啟用它。他們還需要提供自己的電話號碼以進行驗證。根據Eurogamer在Nintendo網站上發現的信息,似乎該要求適用於Switch 2上的Nintendo帳戶的每個用戶,即使該控制台共享。 IGN已與任天堂聯繫以澄清此事。
要在Switch 2上播放時訪問GameChat,只需按新的控制器上的新“ C”按鈕即可。此功能最多允許四個玩家進行視頻聊天或24個玩家參加組音頻通話。在視頻通話中,玩家可以使用單獨出售的相機外圍設備來廣播和流式傳輸遊戲玩法。這標誌著任天堂首次從事這種服務,將其與以前的在線產品區分開來。
Nintendo Switch 2系統和配件畫廊
查看91張圖像
上週,Digital Foundry披露了Nintendo Switch 2的最終規格,並指出GameChat的功能顯著影響系統資源。這引起了開發人員的關注。 Nintendo提供了一個GameChat測試工具,該工具模擬了API延遲和L3高速緩存,以幫助開發人員測試而無需主動的GameChat會話。這引發了有關GameChat在打開還是關閉遊戲時是否會影響遊戲性能的問題。如果分配給GameChat的資源在系統的能力範圍內,則應該沒有區別。但是,仿真工具的提供表明,開發人員可能需要考慮一些影響。
正如Digital Foundry指出的那樣:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這確實是開發人員關注的領域。”我們必須等到6月5日的Switch 2發布才能確定。
請記住,在Switch 2發布後的前10個月,GameChat將免費使用。在2026年3月31日之後,將需要Nintendo Switch在線會員資格繼續使用該功能。
本週,我們還瞥見了Switch 2遊戲墨盒,並聽說三星有興趣為OLED屏幕提供潛在的Switch 2升級。