소식 Nintendo Switch 2 GameChat은 이제 전화 번호 확인이 필요합니다

Nintendo Switch 2 GameChat은 이제 전화 번호 확인이 필요합니다

by Noah May 25,2025

Nintendo Switch 2는 GameChat이라는 새로운 기능을 소개합니다.이 기능은 콘솔에 직접 통합되어 게임 경험에 크게 추가 된 것으로 강조됩니다. 그러나 사용자는 GameChat을 설정하려면 전화 번호를 통해 신원 확인이 필요하다는 것을 알고 있어야합니다. 전화 번호를 Nintendo 계정에 링크하지 않은 경우 아직 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo는 GameChat 활동을 연결하기 위해이 번호로 문자 메시지를 보내므로 책임감있게 사용하는 것이 필수적입니다.

젊은 선수의 경우 추가 단계가 있습니다. 16 세 미만의 경우 Parent 또는 Guardian이 Pural Controls 앱을 통해이를 활성화 할 때까지 GameChat에 액세스 할 수 없습니다. 또한 확인 목적으로 자체 전화 번호를 제공해야합니다. Nintendo 웹 사이트에서 Eurogamer가 발견 한 정보에 따르면,이 요구 사항은 콘솔이 공유 되더라도 스위치 2에 Nintendo 계정을 가진 모든 사용자에게 적용되는 것으로 보입니다. IGN 은이 문제에 대한 설명을 위해 Nintendo에게 연락했습니다.

스위치 2에서 재생하는 동안 GameChat에 액세스하려면 다양한 컨트롤러의 새로운 'C'버튼을 누르기 만하면됩니다. 이 기능을 사용하면 최대 4 명의 플레이어가 화상 채팅에 참여하거나 최대 24 명의 그룹 오디오 통화에 참여할 수 있습니다. 화상 통화 중에 플레이어는 별도로 판매 된 카메라 주변 장치를 사용하여 스스로 방송하고 게임 플레이를 스트리밍 할 수 있습니다. 이것은 Nintendo의 첫 벤처를 이러한 종류의 서비스에 적용하여 이전 온라인 서비스와 차별화됩니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

91 이미지를 봅니다

지난주 Digital Foundry는 Nintendo Switch 2의 최종 사양을 공개하여 GameChat 기능이 시스템 리소스에 크게 영향을 미친다는 점을 지적했습니다. 이로 인해 개발자들 사이에서 우려가 제기되었습니다. Nintendo는 API 대기 시간 및 L3 캐시 누락을 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 활성 GameChat 세션이 필요하지 않고 개발자 테스트를 돕습니다. 이렇게하면 GameChat이 켜져있을 때 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. GameChat에 할당 된 리소스가 시스템 용량 내에있는 경우 차이가 없어야합니다. 그러나 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 설명해야 할 영향이있을 수 있음을 시사합니다.

Digital Foundry가 지적했듯이, "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있는지에 관심이 있습니다.” 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때까지 기다려야합니다.

GameChat은 스위치 2가 출시 된 후 처음 10 개월 동안 무료로 사용할 수 있습니다. 2026 년 3 월 31 일 이후 에이 기능을 계속 사용하려면 Nintendo Switch Online 멤버십이 필요합니다.

이번 주, 우리는 또한 스위치 2 게임 카트리지를 엿볼 수 있었고 삼성이 잠재적 스위치 2 업그레이드를 위해 OLED 화면을 공급하는 데 관심이 있다고 들었습니다.