Pemaju di Mercurysteam adalah alumni Studio Act Rebel, yang terkenal dengan kerja mereka pada pemisahan permainan klasik kultus: Blade of Darkness. Dilancarkan pada tahun 2001, gelaran ini dirayakan untuk sistem tempurnya yang pecah, yang membolehkan pemain memecah musuh, menyebarkan permainan dengan tahap kekejaman dan realisme yang mendahului waktunya. Pemecatan berkhidmat sebagai inspirasi penting untuk projek baru Mercurysteam.
Dalam mencipta permainan baru mereka, pasukan itu juga melihat tajuk-tajuk tindakan kontemporari untuk pengaruh. Khususnya, mereka menarik dari pertempuran sinematik dan dunia reboot Perang Santa Monica Studio yang sangat terperinci. Matlamat mereka adalah untuk melakukan tindakan pantas dengan unsur-unsur RPG, yang bertujuan untuk memberikan pengalaman yang sangat menarik dan mendalam bagi pemain.
Satu kemuncak bilah api adalah sistem kerajinan senjata inovatifnya. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan aspek seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Ciri ini memberi kuasa kepada pemain untuk menyesuaikan senjata mereka untuk memenuhi gaya tempur masing -masing, menambah lapisan pemperibadian kepada permainan.
Naratif bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang memulakan usaha yang mengikatnya terhadap seorang ratu yang licik dengan kuasa untuk memancarkan logam. Sepanjang perjalanannya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut pendekatan strategik untuk memerangi.
Blades of Fire ditetapkan untuk dilancarkan di PC (Epic Games Store), Xbox Series, dan PS5 pada 22 Mei 2025, menjanjikan pengembaraan mendebarkan untuk peminat tindakan dan permainan RPG sama.