Die Entwickler von MercurySsteam sind Alumni von Rebel Act Studios, die für ihre Arbeit an der Kultklassiker Game Severance: Blade of Darkness bekannt sind. Dieser 2001 eingeführte Titel wurde für sein bahnbrechendes Kampfsystem gefeiert, das es den Spielern ermöglichte, Feinde zu zerstückeln und das Gameplay mit einem Grad an Brutalität und Realismus zu infundieren, der seiner Zeit voraus war. Severance diente als zentrale Inspiration für das neue Projekt von MercurySteam.
Bei der Herstellung ihres neuen Spiels suchte das Team auch auf zeitgenössische Action-Abenteuer-Titel zum Einfluss. Insbesondere stützten sie sich aus dem filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt von Santa Monica Studios God of War -Neustart. Ihr Ziel war es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu verschmelzen, um den Spielern ein tiefgreifendes und eindringliches Erlebnis zu bieten.
Ein Highlight von Brandblättern ist sein innovatives Waffen -Handwerkssystem. Spieler können ihre eigenen Klingen schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anpassen. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, ihre Waffen auf ihren individuellen Kampfstilen anzupassen und dem Spiel eine Personalisierungsebene hinzuzufügen.
Die Erzählung von Feuerblättern dreht sich über den Krieger Aran de Lira, der sich auf eine Suche einsetzt, die ihn gegen eine listige Königin mit der Macht stellt, Metall zu versteinern. Während seiner Reise wird Aran auf 50 verschiedene feindliche Typen stoßen, die jeweils einen strategischen Kampfansatz fordern.
Blades of Fire wird am 22. Mai 2025 auf dem PC (Epic Games Store), der Xbox -Serie und der PS5 gestartet, was ein aufregendes Abenteuer für Fans von Action und RPG -Spielen gleichermaßen verspricht.