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"Blades of Fire: nuevos detalles revelados"

by Adam May 21,2025

"Blades of Fire: nuevos detalles revelados"

Los desarrolladores de MercurySteam son ex alumnos de los estudios de la Ley Rebelde, reconocidos por su trabajo en el Cult Classic Game Severance: Blade of Darkness. Lanzado en 2001, este título se celebró por su innovador sistema de combate, lo que permitió a los jugadores desmembrar enemigos, infundiendo el juego con un nivel de brutalidad y realismo que se adelantó a su tiempo. La indemnización sirvió como una inspiración fundamental para el nuevo proyecto de MercurySteam.

Al elaborar su nuevo juego, el equipo también buscó títulos contemporáneos de acción y aventura para la influencia. Específicamente, se basaron en el combate cinematográfico y el mundo de God of War de Santa Monica Studio. Su objetivo era fusionar la acción acelerada con elementos RPG, con el objetivo de ofrecer una experiencia profundamente atractiva e inmersiva para los jugadores.

Lo más destacado de Blades of Fire es su innovador sistema de elaboración de armas. Los jugadores pueden forjar sus propias cuchillas, personalizando aspectos como longitud, peso, durabilidad y equilibrio. Esta característica permite a los jugadores adaptar sus armas para que se adapten a sus estilos de combate individuales, agregando una capa de personalización al juego.

La narración de cuchillas de fuego se centra en el guerrero Aran de Lira, que se embarca en una búsqueda que lo enfrenta contra una reina astuta con el poder de petrificar metal. A lo largo de su viaje, Aran encontrará 50 tipos enemigos distintos, cada uno exigiendo un enfoque estratégico para el combate.

Blades of Fire se lanzará en PC (Epic Games Store), Xbox Series y PS5 el 22 de mayo de 2025, prometiendo una emocionante aventura para los fanáticos de los juegos de acción y RPG por igual.