मर्करीस्टेम के डेवलपर्स रिबेल एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र हैं, जो पंथ क्लासिक गेम सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस पर अपने काम के लिए प्रसिद्ध हैं। 2001 में लॉन्च किया गया, यह शीर्षक अपने ग्राउंडब्रेकिंग कॉम्बैट सिस्टम के लिए मनाया गया, जिसने खिलाड़ियों को दुश्मनों को नष्ट करने में सक्षम बनाया, जिससे गेमप्ले को क्रूरता और यथार्थवाद के स्तर के साथ संक्रमित किया गया जो अपने समय से आगे था। सेवरेंस ने मर्करीस्टेम की नई परियोजना के लिए एक महत्वपूर्ण प्रेरणा के रूप में कार्य किया।
अपने नए गेम को तैयार करने में, टीम ने प्रभाव के लिए समकालीन एक्शन-एडवेंचर खिताब भी देखा। विशेष रूप से, वे सिनेमाई मुकाबले से आकर्षित हुए और सांता मोनिका स्टूडियो के गॉड ऑफ वॉर रिबूट की समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया। उनका लक्ष्य आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को पिघलाना था, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों के लिए एक गहरी आकर्षक और immersive अनुभव प्रदान करना था।
ब्लेड ऑफ फायर का एक आकर्षण इसकी अभिनव हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित करते हुए अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं। यह सुविधा खिलाड़ियों को अपने हथियारों को अपने व्यक्तिगत लड़ाकू शैलियों के अनुरूप बनाने के लिए सशक्त बनाती है, जिससे खेल में वैयक्तिकरण की एक परत मिल जाती है।
योद्धा अरन डी लीरा पर ब्लेड ऑफ फायर सेंटरों की कथा, जो एक खोज पर लगाती है, जो उसे धातु को पेट्र करने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी के खिलाफ गड्ढे में डालती है। अपनी यात्रा के दौरान, अरन 50 अलग -अलग दुश्मन प्रकारों का सामना करेंगे, प्रत्येक का मुकाबला करने के लिए एक रणनीतिक दृष्टिकोण की मांग की जाएगी।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को पीसी (एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ और पीएस 5 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो एक्शन और आरपीजी गेम्स के प्रशंसकों के लिए एक रोमांचक साहसिक कार्य का वादा करता है।