Mercurysteam'deki geliştiriciler, kült klasik oyun kıdemini: Blade of Darkness üzerindeki çalışmalarıyla ünlü Rebel Act stüdyolarının mezunlarıdır. 2001 yılında piyasaya sürülen bu başlık, oyuncuların düşmanları parçalamasını sağlayan, oyunu zamanının önünde olan bir vahşet ve gerçekçilikle aşılayan çığır açan savaş sistemi ile kutlandı. Kıdem tazminatı, Mercurysteam'in yeni projesi için çok önemli bir ilham kaynağı oldu.
Yeni oyunlarını hazırlarken, ekip de etkisi için çağdaş aksiyon-macera başlıklarına baktı. Özellikle, Santa Monica Studio'nun savaş tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşından ve zengin ayrıntılı dünyasından çekildiler. Amaçları, oyuncular için derinlemesine ilgi çekici ve sürükleyici bir deneyim sunmayı amaçlayan RPG öğeleriyle hızlı tempolu eylemi birleştirmekti.
Ateş bıçaklarının bir vurgusu, yenilikçi silah işçiliği sistemidir. Oyuncular, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve denge gibi yönleri özelleştirerek kendi bıçaklarını oluşturabilirler. Bu özellik, oyunculara silahlarını bireysel savaş stillerine uyacak şekilde uyarlamaları ve oyuna bir kişiselleştirme katmanı eklemelerini sağlar.
Savaşçı Aran de Lira üzerindeki yangın merkezlerinin anlatısı, onu metal petrolü taşıma gücüyle kurnaz bir kraliçeye sokan bir arayışa başlıyor. Yolculuğu boyunca Aran, her biri savaşa stratejik bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüyle karşılaşacak.
Blades of Fire, 22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi ve PS5'te piyasaya sürülecek ve aksiyon hayranları ve RPG oyunları için heyecan verici bir macera vaat ediyor.