Civilization 7 hat auf Steam eine „meistens negativ“-Bewertung erhalten, basierend auf Feedback von Spielern, die die Advanced Access-Version ausprobiert haben. Lesen Sie weiter, um die Kernprobleme hinter der Kritik zu verstehen.
Civ 7 erhält nach dem frühen Start „meistens negativ“-Bewertung auf Steam
Steam-Nutzer kritisieren Benutzeroberfläche, Karten und Ressourcensystem
Civilization 7 (häufig als Civ 7 bezeichnet) hat ihre Advanced Access-Version fünf Tage vor dem offiziellen Release am 11. Februar veröffentlicht. Viele Steam-Spieler, die für den frühen Zugang zusätzlich bezahlt haben, sind mit der aktuellen Version unzufrieden, was zu dem „meistens negativ“-Bewertungsstatus des Spiels auf der Plattform geführt hat.
Die Erwartungen an Civ 7 waren groß, da es der erste Hauptteil seit Civilization 6 aus dem Jahr 2016 ist. Diese Begeisterung wurde nun durch die schlechte Steam-Bewertung gedämpft, wobei zahlreiche Rezensenten eine konsistente Reihe von Problemen hervorheben.
Ein zentrales Kritikpunkt ist die Benutzeroberfläche (UI). Viele Spieler beschreiben sie als „unbeholfen“ und „unattraktiv“ im Vergleich zu Civ 6. Ein Steam-Nutzer verglich die aktuelle UI gar mit einer „kostenlosen mobilen Kopie“ der Reihe. Einige werfen dem Entwickler Firaxis Games vor, die Entwicklung für Konsolen priorisiert zu haben, was zu einer „kargen“ PC-Benutzeroberfläche mit begrenzten Optionen geführt habe.
Spieler haben zudem mehrere Probleme mit dem Kartensystem angeführt. Zu den Beschwerden gehören Schwierigkeiten bei der Auswahl von Karten, eine eingeschränkte Auswahl an Kartentypen, wenige Größenoptionen und geringe Anpassungsmöglichkeiten. Laut einer Rezension liefert das Durchblättern der Kartentypen keine ausreichend detaillierte Beschreibung.
Civ 7 bietet derzeit nur drei Kartengrößen an: Klein, Mittel und Groß. Dies ist eine Reduzierung gegenüber den fünf Größen in Civ 6, die eine breitere Palette von Spielstilen abdeckten.
Die neuen Ressourcenmechaniken in Civ 7 haben ebenfalls Diskussionen ausgelöst. Ressourcen werden nun strategisch verwaltet und Städten oder Ihrem Reich zugewiesen, anstatt direkt von bestimmten Kartenfeldern abgebaut zu werden. Dies unterscheidet sich vom System von Civ 6, bei dem Ressourcen zufällig auf der Karte platziert wurden, um sie von den Spielern zu kontrollieren. Ein häufiger Einwand ist, dass die alte Methode eine höhere Wiederspielbarkeit bot.
In Antwort auf eine Spielerrezension erklärte Firaxis Games: „Wir sind uns der Rückmeldungen zur Benutzeroberfläche bewusst und prüfen diese. Wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen für Civilization VII und danken Ihnen dafür, dass Sie sich die Zeit nehmen, Ihr Feedback abzugeben. Bei den Karten wird Civilization VII mit zukünftigen Updates und Erweiterungen weiter wachsen und sich verändern – teilen Sie uns daher mit, was Sie sich wünschen!“