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暴雪关注韩国开发商对《星际争霸》的提案

by Jack Oct 15,2025

据报道,数家韩国游戏工作室正竞相争取在暴雪旗下开发新版《星际争霸》系列游戏的机会。

根据《亚洲今日》的报道(由@KoreaXboxnews在Twitter/X平台分享),四家韩国主要开发商——NCSoft、Nexon、网石游戏和Krafton——正在积极争取这款备受喜爱的科幻系列游戏的发行权。据称部分团队已亲赴暴雪位于尔湾的总部进行方案演示。

以《天堂》《激战》等MMO闻名的NCSoft提出了《星际争霸》角色扮演游戏的概念(可能是MMORPG)。《第一后裔》开发商Nexon则针对该IP提出了突破传统的构想。网石游戏(《我独自升级:崛起》开发商)着眼于移动端改编,而《绝地求生》制作方Krafton则希望借助其开发经验打造《星际争霸》项目。

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虽然此类提案在游戏行业屡见不鲜,但这个消息无疑让《星际争霸》粉丝感到振奋。该系列自2015年《虚空之遗》资料片后便陷入沉寂,因此任何复兴动向都值得关注。动视暴雪在接受IGN问询时拒绝置评。

此进展紧随九月份曝出的消息——暴雪正第三次尝试开发《星际争霸》射击游戏。据报道该项目由2022年加入公司的《孤岛惊魂》前制作人丹·海伊领衔。

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彭博社记者杰森·施赖尔在IGN播客节目《解锁》推广其著作《好好玩耍:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》时讨论了该计划。当被问及项目发布可能性时,施赖尔调侃道:“只要不被取消!毕竟这是暴雪。他们开发《星际争霸》射击游戏的历史可不太光彩。”

暴雪与《星际争霸》FPS游戏的坎坷渊源始于2002年臭名昭著的《星际争霸:幽灵》,这款战术动作游戏经历多次延期后于2006年终止开发。第二次尝试代号为“阿瑞斯”(被描述为“星际争霸宇宙版的《战地》”),于2019年为了优先开发《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》而搁置。

近期为“即将推出的开放世界射击游戏”进行的大规模招聘表明暴雪仍未放弃FPS野心。这些进展与其他《星际争霸》动态相互呼应,包括游戏登陆Xbox Game Pass以及与《炉石传说》的联动,暗示该IP正重新获得关注。