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暴雪考慮韓國開發商《星海爭霸》提案

by Jack Oct 15,2025

據報導,數家韓國遊戲工作室正爭取在暴雪旗下開發新《星海爭霸》系列作品的機會。

根據《亞洲今日》的報導(由 @KoreaXboxnews 在 Twitter/X 上分享),四家韓國主要開發商——NCSoft、Nexon、Netmarble 與 Krafton——正積極爭取這款深受喜愛的科幻系列的發行權。據稱部分團隊已親赴暴雪位於爾灣的總部進行提案簡報。

以《天堂》、《激戰》等MMO聞名的NCSoft,據傳提出了《星海爭霸》角色扮演遊戲的構想(可能為MMORPG)。《第一後裔》開發商Nexon則針對該IP提出了非傳統的詮釋方向。Netmarble(《我獨自升級:ARISE》)著眼於手機遊戲改編,而《PUBG》製作公司Krafton則希望運用其開發專長投入《星海爭霸》專案。

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雖然這類提案在遊戲產業相當常見,但消息仍毫不意外地引發《星海爭霸》粉絲熱議。該系列自2015年《虛空之遺》資料片後便再無新作,任何復甦跡象都值得關注。動視暴雪在接受IGN採訪時拒絕發表評論。

此發展延續了去年九月的消息,當時揭露暴雪正第三度嘗試開發《星海爭霸》射擊遊戲。據傳該專案由2022年加入公司的《極地戰嚎》前製作人Dan Hay主導。

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彭博社記者Jason Schreier在IGN Podcast Unlocked節目宣傳其著作《友善遊玩:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》時討論了這項計畫。當被問及專案發布的可能性,Schreier諷刺道:「只要不被取消!畢竟這是暴雪。他們在《星海爭霸》射擊遊戲的歷史紀錄可不太光彩。」

暴雪與《星海爭霸》FPS作品的坎坷淵源始於2002年惡名昭彰的《星海爭霸:暗影獵殺》,這款戰術動作遊戲歷經多次延期後於2006年中止開發。第二次嘗試的代號為「Ares」(被描述為「星海爭霸宇宙版的《戰地風雲》」),於2019年為優先開發《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》而遭擱置。

近期為「即將推出的開放世界射擊遊戲」大舉招聘的動向,顯示暴雪從未放棄其FPS野心。這些發展與其他《星海爭霸》動向相互呼應,包括遊戲登陸Game Pass及與《爐石戰記》的聯動,暗示該IP正重新獲得重視。