Plusieurs studios de jeu coréens seraient en lice pour développer de nouveaux titres StarCraft sous la bannière de Blizzard.
Selon un rapport d'Asia Today (partagé par @KoreaXboxnews sur Twitter/X), quatre grands développeurs coréens - NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton - recherchent activement les droits de publication de la franchise de science-fiction bien-aimée. Certaines équipes auraient même voyagé jusqu'au siège de Blizzard à Irvine pour présenter leurs propositions en personne.
NCSoft, connu pour ses MMO comme Lineage et Guild Wars, aurait présenté un concept de RPG StarCraft (potentiellement un MMORPG). Nexon, créateur de The First Descendant, a proposé une approche non conventionnelle de la licence. Netmarble (Solo Leveling: Arise) vise une adaptation mobile, tandis que Krafton, le créateur de PUBG, souhaite mettre à profit son expertise en développement pour un projet StarCraft.
Bien que de telles propositions soient courantes dans l'industrie du jeu, la nouvelle a naturellement excité les fans de StarCraft. La franchise est en sommeil depuis l'extension Legacy of the Void de 2015, ce qui rend tout potentiel retour notable. Activision Blizzard a décliné tout commentaire lorsque IGN les a contactés.
Cette évolution fait suite à la révélation en septembre que Blizzard tente une troisième fois de créer un jeu de tir StarCraft. Le projet serait dirigé par l'ancien producteur de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint l'entreprise en 2022.
Jason Schreier de Bloomberg a discuté de cette initiative lors de la promotion de son livre "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment" sur le Podcast Unlocked d'IGN. Interrogé sur les chances de sortie du projet, Schreier a ironisé : "S'il n'est pas annulé ! C'est Blizzard, après tout. Leur historique avec les jeux de tir StarCraft n'est pas bon."
L'historique tumultueux de Blizzard avec les jeux de tir FPS StarCraft a commencé avec l'infâme StarCraft Ghost en 2002, un jeu d'action tactique annulé en 2006 après de multiples retards. Leur seconde tentative, nom de code Ares (décrit comme "Battlefield dans l'univers StarCraft"), a été abandonnée en 2019 pour prioriser le développement de Diablo 4 et Overwatch 2.
Les récentes embauches massives pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert" suggèrent que Blizzard n'a pas abandonné ses ambitions FPS. Ces développements coïncident avec d'autres activités StarCraft, notamment des ajouts au Game Pass et un crossover avec Hearthstone, indiquant un intérêt renouvelé pour la franchise.