Varios estudios coreanos de videojuegos supuestamente compiten por la oportunidad de desarrollar nuevos títulos de StarCraft bajo el sello de Blizzard.
Según un informe de Asia Today (compartido por @KoreaXboxnews en Twitter/X), cuatro importantes desarrolladores coreanos - NCSoft, Nexon, Netmarble y Krafton - están buscando activamente los derechos de publicación de la amada franquicia de ciencia ficción. Algunos equipos habrían viajado a la sede de Blizzard en Irvine para presentar sus propuestas en persona.
NCSoft, conocido por MMO como Lineage y Guild Wars, aparentemente presentó un concepto de StarCraft RPG (posiblemente un MMORPG). Nexon, creador de The First Descendant, propuso un enfoque no convencional para la propiedad intelectual. Netmarble (Solo Leveling: Arise) está considerando una adaptación móvil, mientras que Krafton, creador de PUBG, quiere aprovechar su experiencia en desarrollo para un proyecto de StarCraft.
Aunque este tipo de propuestas son comunes en la industria de los videojuegos, la noticia comprensiblemente ha entusiasmado a los fanáticos de StarCraft. La franquicia ha permanecido inactiva desde la expansión Legacy of the Void de 2015, por lo que cualquier posible revivir es digno de mención. Activision Blizzard declinó hacer comentarios cuando fue contactado por IGN.
Este desarrollo se produce después de la revelación de septiembre de que Blizzard está haciendo su tercer intento de crear un shooter de StarCraft. Se informa que el proyecto está dirigido por el ex productor de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a la compañía en 2022.
Jason Schreier de Bloomberg discutió la iniciativa mientras promocionaba su libro "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment" en el Podcast Unlocked de IGN. Cuando se le preguntó sobre la probabilidad de lanzamiento del proyecto, Schreier bromeó: "¡Si no es cancelado! Después de todo, esto es Blizzard. Su historial con los shooters de StarCraft no es bueno."
La accidentada historia de Blizzard con los títulos FPS de StarCraft comenzó con el infame StarCraft Ghost de 2002, un juego de acción táctica cancelado en 2006 después de múltiples retrasos. Su segundo intento, con nombre en clave Ares (descrito como "Battlefield en el universo de StarCraft"), fue descartado en 2019 para priorizar el desarrollo de Diablo 4 y Overwatch 2.
La reciente oleada de contrataciones para un "próximo shooter de mundo abierto" sugiere que Blizzard no ha abandonado sus ambiciones FPS. Estos desarrollos coinciden con otra actividad relacionada con StarCraft, incluidas adiciones a Game Pass y un crossover con Hearthstone, lo que sugiere un renovado interés en la franquicia.