Дом Новости Blizzard рассматривает предложения корейских разработчиков по StarCraft

Blizzard рассматривает предложения корейских разработчиков по StarCraft

by Jack Oct 15,2025

Несколько корейских игровых студий, как сообщается, борются за возможность разрабатывать новые проекты по вселенной StarCraft под эгидой Blizzard.

Согласно отчету издания Asia Today (опубликованному @KoreaXboxnews в Twitter/X), четыре крупных корейских разработчика — NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton — активно добиваются прав на публикацию проектов по любимой научно-фантастической франшизе. Некоторые команды, якобы, даже посетили штаб-квартиру Blizzard в Ирвайне, чтобы лично представить свои предложения.

NCSoft, известная по MMORPG вроде Lineage и Guild Wars, по всей видимости, предложила концепцию StarCraft в жанре RPG (возможно, MMORPG). Nexon, создатель The First Descendant, предложил нестандартный подход к IP. Netmarble (Solo Leveling: Arise) рассматривает адаптацию для мобильных устройств, тогда как создатель PUBG, Krafton, хочет применить свой опыт разработки для проекта по StarCraft.

Play

Хотя подобные питчи — обычное дело в игровой индустрии, эта новость, понятно, взволновала поклонников StarCraft. Франшиза пребывает в забвении с дополнения Legacy of the Void 2015 года, поэтому любое потенциальное возрождение примечательно. В Activision Blizzard отказались от комментариев, когда с ними связалось IGN.

Это развитие событий последовало за сентябрьским раскрытием информации о том, что Blizzard предпринимает третью попытку создания шутера по StarCraft. Сообщается, что проект возглавляет бывший продюсер Far Cry Дэн Хэй, присоединившийся к компании в 2022 году.

Play

Джейсон Шрайер из Bloomberg обсуждал эту инициативу, продвигая свою книгу «Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment» в подкасте IGN Podcast Unlocked. На вопрос о вероятности выпуска проекта Шрайер ответил шуткой: «Если его не отменят! Это все-таки Blizzard. Их история со шутерами по StarCraft не очень хороша».

Непростая история Blizzard с шутерами от первого лица по StarCraft началась с печально известного StarCraft Ghost 2002 года, тактического экшена, отмененного в 2006 году после многочисленных задержек. Их вторая попытка, под кодовым названием Ares (описываемый как «Battlefield во вселенной StarCraft»), была свернута в 2019 году для приоритизации разработки Diablo 4 и Overwatch 2.

Недавний активный найм сотрудников для «предстоящего шутера с открытым миром» позволяет предположить, что Blizzard не оставила свои амбиции в жанре FPS. Эти события совпали с другой активностью вокруг StarCraft, включая добавление игр в Game Pass и кроссовер с Hearthstone, что указывает на возобновившийся интерес к франшизе.