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小岛修改《死亡搁浅2》剧本摒弃大众化走向

by Amelia Dec 12,2025

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

据报道,小岛秀夫在开发中途重写了《死亡搁浅2》的剧本,因为他觉得它变得“太主流了”。了解小岛秀夫做出这一关键改变的原因,以及这部续作如何做到既广受欢迎又依然特立独行。

小岛秀夫认为《死亡搁浅2》“不够两极分化”

开发中途重写剧本

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

在导演小岛秀夫担心项目趋于“太主流”之后,《死亡搁浅2:On the Beach》经历了一次重大的创作转向。先前的报道指出,小岛秀夫甚至对游戏早期获得的好评感到不安,因为他的目标是创作具有挑衅性的艺术,而不仅仅是另一部商业大作。

作曲家约安·勒穆安,艺名Woodkid,在6月13日接受《滚石》杂志采访时详细阐述了这一点。Woodkid透露:“在开发进行到大约一半时,有一个关键时刻,他来找我说,‘我们有个问题。’”

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

据Woodkid所言,小岛秀夫将内部测试中过于良好的结果视为一个警示信号。这位导演觉得游戏的叙事没有产生他所寻求的强烈、两极分化的反应,这促使他重写了关键剧情时刻。小岛秀夫认为:“如果每个人都立刻喜欢某样东西,那它就是常规的——是为迎合大众而预先消化过的。”他的目标是创造一种观众最初可能抗拒的体验,并相信随之而来的会是真正持久的欣赏。

主流吸引力与激进愿景的融合

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Woodkid接着描述了定义《死亡搁浅2》的独特张力,指出小岛秀夫本人就体现了既是主流又是激进的矛盾特质。Woodkid解释道:“取得主流成功通常需要妥协,但小岛完全无视这一点。他拒绝妥协,以真正电影作者的自信,精准地执行他的愿景。”

尽管小岛秀夫有强烈的个人执导风格,但Woodkid强调他会积极地吸收团队的想法。“他以协作的方式构建他的世界。绝不仅仅是他在下达命令。我们的工作过程是持续的对话——我会给他提供想法,然后我们一起打磨和编辑。”

激励新一代创作者

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随着续作即将发布,Woodkid相信它将像《潜龙谍影》系列和初代《死亡搁浅》一样激励开发者。不过,他怀疑其他人很难直接复制小岛秀夫独特的风格。

Woodkid还预测小岛的作品将成为电影制作人的重要参考。“看到他成为导演们强大的灵感来源,这不会令人意外。电影界真的很羡慕他的成功、他独特的愿景及其纯粹的激进性。”

《死亡搁浅2:On The Beach》计划于2025年6月26日在PlayStation 5上发行。欲获取有关该游戏的最新新闻和动态,请务必阅读下方我们的专题报道。