Дом Новости Кодзима полностью переписал Death Stranding 2, отказавшись от массовой привлекательности.

Кодзима полностью переписал Death Stranding 2, отказавшись от массовой привлекательности.

by Amelia Dec 12,2025

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Сообщается, что Хидэо Кодзима переписал сценарий для *Death Stranding 2* в середине разработки, потому что почувствовал, что он стал «слишком мейнстримным». Узнайте, почему Кодзима внес это ключевое изменение и как сиквелу удается быть одновременно общедоступным и уникально радикальным.

Кодзима счел *Death Stranding 2* «недостаточно поляризующим»

Переписывание сценария в середине разработки

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

*Death Stranding 2: On the Beach* претерпел значительный творческий сдвиг после того, как режиссер Хидэо Кодзима начал опасаться, что проект склоняется к «слишком мейнстримному». Предыдущие отчеты указывают, что Кодзиму даже беспокоили ранние позитивные превью игры, поскольку его амбицией было создавать провокационное искусство, а не просто очередной блокбастер.

Композитор Йоанн Лемуан, известный под псевдонимом Woodkid, подробно рассказал об этом в интервью *Rolling Stone* 13 июня. «Был ключевой момент, примерно на середине разработки, когда он подошел ко мне и сказал: “У нас проблема”», — раскрыл Woodkid.

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

По словам Woodkid, Кодзима интерпретировал чрезмерно положительные результаты внутреннего тестирования как тревожный сигнал. Режиссер почувствовал, что повествование не вызывает тех интенсивных, поляризующих реакций, которых он добивался, что побудило его переписать ключевые сюжетные моменты. «Если всем что-то нравится сразу, значит, это традиционно — предварительно “пережевано” для массового потребления», — утверждал Кодзима. Его цель заключалась в создании опыта, к которому аудитория изначально может испытывать сопротивление, веря, что за ним последует подлинное, долговременное признание.

Смесь мейнстримной привлекательности и радикального видения

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

Woodkid далее описал уникальное напряжение, которое определяет *Death Stranding 2*, отметив, что сам Кодзима воплощает парадокс, будучи одновременно мейнстримным и радикальным. «Достижение мейнстримного успеха обычно требует компромиссов», — пояснил Woodkid. «Но Хидэо совершенно не считается с этим. Он отказывается идти на компромиссы, воплощая свое точное видение с уверенностью истинного автора-творца».

Несмотря на свою сильную личную режиссуру, Woodkid подчеркнул, что Кодзима активно вбирает идеи своей команды. «Он формирует свой мир совместно. Это никогда не сводится к тому, что он просто отдает приказы. Наш процесс был постоянным диалогом — я предлагал ему идеи, и вместе мы их дорабатывали и редактировали».

Вдохновляя новое поколение создателей

Death Stranding 2 Was “Too Mainstream” For Kojima So He Rewrote the Script Midway

С предстоящим выходом сиквела Woodkid считает, что он вдохновит разработчиков так же, как это сделали серия *Metal Gear* и первая *Death Stranding*. Однако он полагает, что прямое копирование самобытного стиля Кодзимы для других окажется трудной задачей.

Woodkid также предсказывает, что работа Кодзимы станет важным ориентиром для кинематографистов. «Не будет удивительно увидеть, как он станет мощным источником вдохновения для режиссеров. Киномир искренне завидует его успеху, его уникальному видению и его чистой радикальности».

Выход *Death Stranding 2: On The Beach* запланирован на PlayStation 5 на 26 июня 2025 года. Чтобы быть в курсе последних новостей и обновлений об игре, обязательно читайте наши специальные материалы ниже.