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Build A Rocket Boy於MindsEye發布失利後啟動裁員計畫

by Jason Dec 26,2025

在《MindsEye》問題重重的發行之後,Build A Rocket Boy 已向員工宣布將啟動裁員程序。根據 IGN 報導,工作室內部消息指出,此次裁員可能影響超過 100 名員工。

一位為保護其職業身份而匿名的消息人士告訴 IGN,受影響員工的確切人數仍然不明,但依照英國法律規定,若在 90 天內提議裁員 100 人或以上,必須進行 45 天的諮詢期,此程序已於 6 月 23 日開始。IGN 報導稱,Build A Rocket Boy 在英國僱有約 300 名員工,海外則有 200 名。

IGN 已聯繫 Build A Rocket Boy 尋求聲明。

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員工現在面臨著工作保障的不確定性。與此同時,人們持續質疑 Build A Rocket Boy 是否有能力按計劃交付其規劃的發行後內容,包括備受期待的多人在線模式。

上週,Build A Rocket Boy 對玩家報告的新發行遊戲問題表示深感痛心,並承諾將透過一系列更新來解決嚴重的效能問題、故障以及人工智慧問題。這些更新現正陸續部署。

《MindsEye》問題頻傳的首次亮相,導致了贊助直播的取消,且有報導稱玩家甚至成功從通常審核嚴格的索尼方面獲得了退款。

在 Steam 平台上(它僅能部分反映《MindsEye》的表現),該遊戲發行時同時在線玩家峰值達到 3,302 人,但其 24 小時同時在線峰值已跌至 130 人。在本報導撰寫時,Steam 上有 52 名活躍玩家,該遊戲的使用者評論評級為「大多負評」。

《MindsEye》原本是《Everywhere》的一部分,後者是一個由前《俠盜獵車手》設計總監 Leslie Benzies 領銜的「成人版 Roblox」平台。總部位於蘇格蘭愛丁堡的 Build A Rocket Boy 已將重心轉移至《MindsEye》這款劇情驅動的動作冒險遊戲,但該作尚未取得商業上的成功。

根據 IGN 獲得的一封內部電子郵件,聯合執行長 Mark Gerhard 重申了工作室對《MindsEye》的投入,強調將從密集的開發階段過渡到可持續的發行後支援。

在遊戲發行前,Gerhard 曾成為新聞頭條,他聲稱存在一股「協同行動」來破壞這款遊戲及工作室,並稱有人付錢或使用垃圾資訊機器人來發布負面反饋。《刺客任務》系列發行商 IO Interactive 的負責人隨後反駁了這些說法。