首頁 新聞 消防演示評論的刀片:難忘的體驗!

消防演示評論的刀片:難忘的體驗!

by George May 22,2025

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

火災審查刀片[演示]

完全不熟悉!

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

您是否曾經在最後一刻退出決定,只是發現這是正確的選擇?作為一個容易衝動和猶豫不決的人,這對我來說是一個熟悉的情況。但是,就火刀片而言,我的最初猶豫幾乎使我錯過了我深深讚賞的遊戲。最初的演示最初變成了一種獨特而引人注目的單人RPG體驗,這種體裁一直在急切地等待。

是的,我將其基於演示,但是通過這篇評論來忍受我,您將了解我最初的不感興趣如何變成對完整版本的渴望的期待。讓我們深入了解細節,看看是什麼使火刀變得如此令人難忘。

這裡沒有灰色的人,也沒有無所適從 - 只是一個謙虛的鐵匠!

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

我們從遊戲的介紹開始,這是最弱點。開場序列令人難以置信,但重要的是要認識到未來的潛力。該遊戲向我們介紹了一座僻靜的森林中的鐵匠阿蘭·德里拉(Aran de Lira),他聽到哭泣尋求幫助,並用鐵斧沖洗救援。他拯救了一個年輕的學徒,但沒有挽救他們與之旅行的住持。然後,阿蘭(Aran)將倖存者帶回安全,這就是演示開始的地方。

引言缺乏許多現代遊戲提供的電影風格和詳細的講故事。這是一個直接的動作,這可能會感到震驚,但為隨後的動手體驗奠定了基礎。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

接下來將引入戰鬥系統,這與典型的黑客斜線機制背道而馳。大火採用類似於榮譽的定向戰鬥系統,使玩家可以從各個角度擊中輕度和重型攻擊。最初,這感覺笨拙和不必要,尤其是因為敵人不會阻止方向。但是,隨著遊戲的進行,戰鬥系統揭示了其深度和策略。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

訓練後,遊戲引入了不同的傷害類型(Blunt,Pierce和Slash)與敵方裝甲的相互作用不同。顏色編碼的目標系統可幫助玩家了解針對特定敵人的哪些武器。戰鬥循環變得引人入勝,不是通過浮華的動畫,而是通過其係統的戰略相互作用。這是一種令人耳目一新的戰鬥,感覺是紮根和現實的,對那些對中世紀武器感興趣的人有吸引力。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

遊戲對戰鬥和裝甲互動中細節的關注使它超越了典型的幻想RPG。這是一個獎勵那些了解中世紀戰鬥細微差別的玩家的系統,使其成為有望保持玩家參與和學習的出色功能。

這裡也沒有武器掉落 - 您必須自己製作!

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

火葉片提供了獨特的武器手工製作系統,使其與其他遊戲區分開來。與怪物獵人(Monster Hunter)不同,玩家從怪物零件製作武器,在這裡您會收集基本材料以偽造逼真的近戰武器。製作過程像人們對圍繞鍛造的遊戲中所期望的那樣詳細而引人入勝。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

手工製作始於您在教程期間引入的神聖偽造。您首先設計武器,選擇從矛頭形狀到每個組件的材料的每個細節。無論是製作長矛還是劍,您都會決定使用橫向防衛,鞍座,甚至將材料混合到定制合金中,以微調武器的性能。這不僅僅是化妝品;每一個選擇都會影響武器的統計數據和有效性,使玩家可以根據自己的戰鬥風格和麵對的敵人來量身定制自己的武器庫。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

鍛造的迷你游戲最初令人困惑和解釋不足,但捕捉了現實世界中的鍛造的本質。玩家必須使用滑塊將金屬塑造成所需的形式,每次罷工都會影響結果。這是一個充滿挑戰而又有意義的系統,可以鼓勵精通和精確。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

一旦掌握了製作過程,遊戲就可以將最佳創作保存為模板,從而使未來的製作會議更加有效。此功能獎勵玩家的奉獻精神和技巧,為製作體驗增加了一層深度。

新的藍圖,武器作為檢查站和武器祭壇

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

在火刀片中,傳統戰利品被您可以在Forge使用的新藍圖,材料和零件所取代。該遊戲提供了多種獲取這些資源的方法。擊敗不同的敵人類型可以解鎖製造武器的能力,鼓勵玩家與遊戲的各種敵人互動。敵人在您的砧上重生,該檢查點類似於Dark Souls的篝火。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

砧不僅是檢查站,而且是用於武器回收,維修和製作的樞紐。這是管理您的武器庫和資源的核心。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

武器祭壇提供了另一種解鎖新組件的方法。這些木製雕塑用特定的武器描繪了戰士,並在揮舞相同武器的同時與它們互動會解鎖新零件,鼓勵實驗並重複製作。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

遊戲的死亡機制是獨一無二的:死後,您必須丟下裝備的武器,必須取回。如果您在收回它之前再次死亡,則該武器將永久丟失。該系統創建了引人入勝的鍛造,戰鬥和檢索循環,在遊戲玩法中增加了緊張和策略。

神與未完成的世界建設的可怕聲音

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

不幸的是,並非所有葉片的刀片的所有方面都在演示的運行時改善。聲音表演尤其差,從記錄質量到交付的問題。鑄造選擇,特別是對於住持學徒,還有很多不足之處。

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

世界建設也缺乏,但收益很少。敘述感覺是斷開連接的,缺乏使玩家投入投資所需的深度。雖然這是一個演示,而且預計會有一些寬大處理,但故事需要在完整髮行中進行重大改進,以符合遊戲的其他優勢。

不是第一印象的遊戲

火災審查的刀片[演示] |完全不熟悉!

Fire的演示刀片表明,完整的遊戲將需要耐心和開放的心態。這是一款關於發揮原始潛力並將其製作成非同尋常的遊戲。演示與需要改進的區域一起展示了創新的機制,表明遊戲有可能成為傑出的標題。

雖然它可能不是2025年的皇冠上的珠寶,但火刀片是一款為願意投入時間和精力的人提供令人難忘而引人入勝的體驗的遊戲。

Game8評論

Game8評論