Trang chủ Tin tức Pocketpair Patches Palworld giữa vụ kiện Nintendo và Pokémon

Pocketpair Patches Palworld giữa vụ kiện Nintendo và Pokémon

by Ellie May 15,2025

Nhà phát triển Palworld Pocketpair đã tiết lộ rằng các bản cập nhật gần đây cho trò chơi được yêu cầu bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Trò chơi, được phát hành vào đầu năm 2024 với mức giá 30 đô la và được đưa vào trò chơi Pass cho Xbox và PC, đạt được doanh số chưa từng có và sự tham gia của người chơi. Thành công áp đảo đã khiến CEO của Pocketpair, Takuro Mizobe, thừa nhận rằng công ty đã không chuẩn bị cho lợi nhuận lớn được tạo ra. Để đối phó với sự nổi tiếng của trò chơi, Pocketpair đã nhanh chóng chuyển sang mở rộng phạm vi của mình bằng cách hợp tác với Sony để tạo ra Palworld Entertainment, nhằm phát triển hơn nữa IP và sau đó ra mắt trò chơi trên PS5.

Sau khi Palworld ra mắt, trò chơi đã so sánh với Pokémon, với một số cáo buộc rằng Pocketpair đã sao chép các thiết kế Pokémon. Thay vì theo đuổi một vụ kiện vi phạm bản quyền, Nintendo và Công ty Pokémon đã chọn một vụ kiện bằng sáng chế, tìm kiếm 5 triệu yên (khoảng 32.846 đô la) mỗi lần, cộng với các khoản bồi thường cho các khoản thanh toán trễ và lệnh cấm phân phối của Halt Palworld.

Vào tháng 11, Pocketpair thừa nhận vụ kiện tập trung vào ba bằng sáng chế của Nhật Bản liên quan đến việc bắt giữ Pokémon trong một môi trường ảo. Palworld có một thợ máy tương tự, nơi người chơi sử dụng một quả cầu pal để nắm bắt các sinh vật trong tự nhiên, gợi nhớ đến trò chơi trong tiêu đề Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Sáu tháng sau, Pocketpair xác nhận rằng những thay đổi được giới thiệu trong Patch v0.3.11, được phát hành vào tháng 11 năm 2024, thực sự là kết quả trực tiếp của hành động pháp lý. Bản cập nhật này đã thay đổi cơ chế triệu tập từ ném các quả cầu Pal sang triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, bên cạnh các điều chỉnh chơi trò chơi khác. Pocketpair tuyên bố rằng nếu không có những sửa đổi này, trải nghiệm chơi trò chơi sẽ phải chịu đựng đáng kể hơn nữa.

Các điều chỉnh tiếp theo đã được thực hiện với việc phát hành Patch V0.5.5, đã thay đổi cơ chế trượt từ việc sử dụng FALS sang sử dụng tàu lượn. Trong khi những người bạn vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động, người chơi giờ phải mang theo một chiếc tàu lượn trong kho của họ để lướt qua. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "thỏa hiệp" buộc họ phải tránh một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.

Mặc dù có những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết thách thức vụ kiện, tập trung vào việc chứng minh sự vô hiệu của các bằng sáng chế. Công ty bày tỏ sự hối tiếc về các điều chỉnh cần thiết nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của họ trong việc duy trì quỹ đạo phát triển của trò chơi.

Tuyên bố đầy đủ của Pocketpair phản ánh lòng biết ơn của họ đối với sự hỗ trợ của người hâm mộ và những nỗ lực liên tục của họ để điều hướng các thách thức pháp lý trong khi tiếp tục phát triển Palworld. Họ đã xin lỗi vì sự minh bạch hạn chế trong vụ kiện và nhắc lại sự cống hiến của họ để cung cấp nội dung mới cho cộng đồng của họ.

Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi (GDC) vào tháng 3, IGN đã phỏng vấn John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của Pocketpair. Buckley đã thảo luận về những thách thức của hãng phim, bao gồm các cáo buộc sử dụng AI tổng quát và sao chép các mô hình Pokémon, đã được gỡ lỗi. Ông cũng chạm vào bản chất bất ngờ của vụ kiện bằng sáng chế từ Nintendo, mô tả nó như một "cú sốc" cho studio.