首頁 新聞 Pocketpair Patches palworld在任天堂和神奇寶貝訴訟中

Pocketpair Patches palworld在任天堂和神奇寶貝訴訟中

by Ellie May 15,2025

Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要對遊戲進行最新更新。該遊戲於2024年初以30美元的價格發布,並在Xbox和PC的遊戲通行證中包括在內,實現了前所未有的銷售和玩家參與度。壓倒性的成功導致Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認該公司沒有為所產生的巨額利潤做好準備。為了回應遊戲的受歡迎程度,PocketPair迅速通過與Sony合作創建Palworld Entertainment,旨在進一步開發IP,並隨後在PS5上推出了遊戲,從而迅速發展了其影響力。

在Palworld發布之後,該遊戲與Pokémon進行了比較,其中一些聲稱PocketPair複製了Pokémon設計。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款的損害,並製止了製止Palworld的分配。

11月,PocketPair承認訴訟圍繞在虛擬環境中捕獲神奇寶貝有關的日本專利圍繞。 Palworld具有類似的機械師,玩家使用PAL Sphere在野外捕獲生物,讓人聯想到2022 Nintendo Switch標題的遊戲玩法,PokémonLegends:Arceus。

六個月後,PocketPair確認,在2024年11月發布的Patch V0.3.11中引入的更改確實是法律訴訟的直接結果。此更新將召喚機械師從將PAL球扔到玩家旁邊的靜態召喚中,並與其他遊戲調整一起。 PocketPair表示,如果沒有這些修改,遊戲玩法的體驗將會更加顯著。

通過釋放貼片V0.5.5進行了進一步的調整,該貼片V0.5.5將滑行機械師從使用PALS更改為使用滑翔機。雖然朋友仍然提供被動滑行愛好者,但玩家現在必須在庫存中攜帶滑翔機才能滑動。 Pocketpair將這些變更描述為“妥協”被迫避免制止Palworld的發展和銷售的禁令。

儘管有這些變化,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟,重點是證明專利的無效。該公司對必要的調整感到遺憾,但強調了它們在維持遊戲發展軌跡方面的重要性。

Pocketpair的完整聲明反映了他們對粉絲支持的感激之情,以及他們在繼續發展Palworld的同時應對法律挑戰的持續努力。他們為訴訟期間有限的透明度道歉,並重申了他們致力於向社區提供新內容的奉獻精神。

在3月的遊戲開發人員會議(GDC)上,IGN採訪了Pocketpair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley。巴克利(Buckley)討論了工作室的挑戰,包括指控使用生成AI並複制已揭穿的神奇寶貝模型。他還談到了任天堂的專利訴訟的意外性質,將其描述為對工作室的“震驚”。