Trang chủ Tin tức Microsoft's Quake 2 AI Prototype

Microsoft's Quake 2 AI Prototype

by Lucy Apr 12,2025

Microsoft đã tiết lộ một bản demo công nghệ hấp dẫn nhưng gây tranh cãi sử dụng AI để tạo ra một môi trường tương tác lấy cảm hứng từ Trò chơi cổ điển Quake II. Bản demo này, được cung cấp bởi hệ thống AI của Microsoft's Muse và World and Human Action (Wham), tạo ra hình ảnh chơi trò chơi và mô phỏng hành vi của người chơi trong thời gian thực, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tương lai tiềm năng của trò chơi Ai-do AI.

Theo báo cáo của PC Gamer, bản demo cho phép người chơi trải nghiệm các chuỗi trò chơi gợi nhớ đến Quake II, nơi mỗi đầu vào của người chơi kích hoạt những khoảnh khắc mới do AI tạo. Microsoft mô tả nó như một "bản demo có kích thước cắn" kéo người chơi vào một không gian nhập vai, cho thấy cách AI có thể tạo ra hình ảnh và hành động đáp ứng nhanh chóng. Điều này thể hiện một cách tiếp cận đột phá để tương tác trò chơi, biến nghiên cứu tiên tiến thành một định dạng có thể chơi được.

Mặc dù có công nghệ âm thanh ấn tượng, bản demo đã nhận được các phản ứng hỗn hợp trực tuyến. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên X / Twitter, nhiều người dùng đã bày tỏ sự hoài nghi và thất vọng. Một số người chỉ trích chất lượng của nội dung do AI tạo ra, với một Redditor than thở về sự mất mát tiềm năng của yếu tố con người trong phát triển trò chơi, sợ rằng các hãng phim có thể ưu tiên AI vì lý do tiết kiệm chi phí. Những người khác đã đặt câu hỏi về tính khả thi của tham vọng của Microsoft để tạo ra một danh mục trò chơi bằng mô hình AI này, do những hạn chế của bản demo.

Tuy nhiên, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người dùng thừa nhận tiềm năng của bản demo là một công cụ để phát triển khái niệm sớm và ca ngợi những tiến bộ trong công nghệ AI, ngay cả khi bản demo hiện tại không thể chơi đầy đủ hoặc thú vị.

Cuộc tranh luận về bản demo này phản ánh những mối quan tâm rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game về vai trò của AI tổng quát. Việc sa thải gần đây và các vấn đề đạo đức đã tăng cường sự giám sát về việc sử dụng của AI trong phát triển trò chơi. Ví dụ, cố gắng của Keywords Studios đã thất bại trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn với AI làm nổi bật những hạn chế của công nghệ. Trong khi đó, Activision sử dụng AI cho Call of Duty: Black Ops 6 tài sản và video AI do AI gây tranh cãi đã gây ra các cuộc thảo luận liên tục về vị trí của AI trong ngành.

Tóm lại, bản demo Quake II do AI tạo ra của Microsoft đã gây ra một cuộc trò chuyện quan trọng về tương lai của trò chơi. Trong khi công nghệ cho thấy hứa hẹn, nó cũng đặt ra câu hỏi về chất lượng, đạo đức và sự tiếp xúc của con người trong việc tạo ra trò chơi.