Dom Aktualności Microsoft's Quake 2 AI Prototype zapala debatę online

Microsoft's Quake 2 AI Prototype zapala debatę online

by Lucy Apr 12,2025

Microsoft zaprezentował fascynujące, ale kontrowersyjne demo technologiczne, które wykorzystuje sztuczną inteligencję do generowania interaktywnego środowiska inspirowanego klasyczną grę Quake II. To demo, zasilane systemem Microsoft's Muse and the World and Human Action Model (WHAM) AI, dynamicznie tworzy gra w rozgrywkę i symuluje zachowania graczy w czasie rzeczywistym, oferując potencjalną przyszłość gier opartych na AI.

Jak donosi PC Gamer, demo pozwala graczom doświadczyć sekwencji rozgrywki przypominającej Quake II, gdzie każdy gracz wprowadza nowe momenty generowane przez AI. Microsoft opisuje to jako „demo wielkości kęsa”, które wciąga graczy w wciągającą przestrzeń, pokazując, jak AI może tworzyć wizualizacje i responsywne działania w locie. Jest to przełomowe podejście do interakcji gry, przekształcając najnowocześniejsze badania w grywalny format.

Pomimo imponującej brzmiącej technologii demo otrzymało mieszane reakcje online. Po tym, jak Geoff Keighley udostępnił film demo na X / Twitterze, wielu użytkowników wyraziło sceptycyzm i rozczarowanie. Niektórzy skrytykowali jakość treści generowanej przez AI, a jeden redditor lamentuje o potencjalnej utraty ludzkiego elementu w rozwoju gier, obawiając się, że studia mogą priorytetowo traktować sztuczną inteligencję z powodów oszczędzania kosztów. Inni zakwestionowali wykonalność ambicji Microsoft do stworzenia katalogu gier za pomocą tego modelu AI, biorąc pod uwagę ograniczenia demo.

Jednak nie wszystkie informacje zwrotne były negatywne. Niektórzy użytkownicy potwierdzili potencjał demo za narzędzie do wczesnego rozwoju koncepcji i chwalili postęp w technologii AI, nawet jeśli obecne demo jest w pełni grywalne lub przyjemne.

Debata na temat tego demo odzwierciedla szersze obawy w branży gier na temat roli generatywnej sztucznej inteligencji. Ostatnie zwolnienia i problemy etyczne zwiększyły kontrolę nad wykorzystaniem AI w rozwoju gier. Na przykład nieudana próba studiów słów kluczowych w całkowitym utworzeniu gry z AI podkreśliła ograniczenia technologii. Tymczasem użycie AI AI w Call of Duty: Black Ops 6 Aktywa i kontrowersyjne wideo Aloy generowane AI podsyciły ciągłe dyskusje na temat miejsca AI w branży.

Podsumowując, demo Quake II Microsoft, które wygenerowane przez Microsoft Quake II wywołało znaczącą rozmowę o przyszłości gier. Chociaż technologia pokazuje, że rodzi także pytania dotyczące jakości, etyki i ludzkiego dotyku w tworzeniu gier.