Ev Haberler Microsoft'un Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Microsoft'un Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

by Lucy Apr 12,2025

Microsoft, klasik oyun Quake II'den esinlenen etkileşimli bir ortam üretmek için AI kullanan büyüleyici ama tartışmalı bir teknoloji demosunu açıkladı. Microsoft'un Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemi tarafından desteklenen bu demo, dinamik olarak oyun görselleri yaratıyor ve gerçek zamanlı olarak oyuncu davranışını simüle ediyor ve AI güdümlü oyunların potansiyel geleceğine bir bakış sunuyor.

PC Gamer tarafından bildirildiği gibi, demo, oyuncuların Quake II'yi anımsatan oyun dizilerini deneyimlemelerine izin verir, burada her oyuncu girişi yeni AI tarafından üretilen anları tetikler. Microsoft, oyuncuları sürükleyici bir alana çeken "ısırık büyüklüğünde bir demo" olarak tanımlıyor ve AI'nın görselleri ve duyarlı eylemleri anında nasıl oluşturabileceğini gösteriyor. Bu, oyun etkileşimine çığır açan bir yaklaşımı temsil eder ve en son araştırmaları oynanabilir bir formata dönüştürür.

Etkileyici sondaj teknolojisine rağmen, demo çevrimiçi karışık tepkiler aldı. Geoff Keighley, X / Twitter'da demonun bir videosunu paylaştıktan sonra, birçok kullanıcı şüphecilik ve hayal kırıklığını dile getirdi. Bazıları AI tarafından üretilen içeriğin kalitesini eleştirdi, bir Redditor oyun gelişiminde insan unsurunun potansiyel kaybını yaktı ve stüdyoların Maliyet tasarrufu nedenleriyle AI'ya öncelik verebileceğinden korkuyordu. Diğerleri, Microsoft'un demonun sınırlamaları göz önüne alındığında, bu AI modelini kullanarak bir oyun kataloğu oluşturma hırsının fizibilitesini sorguladı.

Ancak, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazı kullanıcılar demo'nun erken konsept geliştirme için bir araç olarak potansiyelini kabul ettiler ve mevcut demo tam olarak oynanabilir veya keyifli olmasa bile AI teknolojisindeki gelişmeleri övdü.

Bu demo konusundaki tartışma, oyun endüstrisindeki üretken AI rolü hakkındaki daha geniş endişeleri yansıtmaktadır. Son işten çıkarmalar ve etik konular, AI'nın oyun geliştirmedeki kullanımı üzerinde incelemeyi artırmıştır. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un AI ile tamamen bir oyun oluşturma girişimi teknolojinin sınırlamalarını vurguladı. Bu arada, Activision'un AI Call of Duty için kullanımı: Black Ops 6 varlıkları ve tartışmalı AI tarafından oluşturulan Aloy Video, AI'nın sektördeki yeri hakkında devam eden tartışmalara neden oldu.

Özetle, Microsoft'un AI tarafından oluşturulan Quake II demosu, oyunların geleceği hakkında önemli bir sohbete yol açtı. Teknoloji vaat gösterirken, aynı zamanda kalite, etik ve oyun yaratımındaki insan dokunuşu hakkında sorular da gündeme getiriyor.