소식 Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인 토론을 점화시킵니다

Microsoft 's Quake 2 AI 프로토 타입은 온라인 토론을 점화시킵니다

by Lucy Apr 12,2025

Microsoft는 AI를 사용하여 클래식 Game Quake II에서 영감을 얻은 대화 형 환경을 생성하는 매혹적이지만 논란의 여지가있는 기술 데모를 공개했습니다. Microsoft의 Muse와 World and Human Action Model (WHAM) AI 시스템으로 구동되는이 데모는 게임 플레이 비주얼을 동적으로 생성하고 플레이어 동작을 실시간으로 시뮬레이션하여 AI 중심 게임의 잠재적 미래를 엿볼 수 있습니다.

PC 게이머가보고 한 바와 같이, Demo는 Quake II를 연상시키는 게임 플레이 시퀀스를 경험할 수 있으며, 각 플레이어는 새로운 AI 생성 순간을 트리거합니다. Microsoft는 플레이어를 몰입 형 공간으로 끌어 당기는 "물린 크기의 데모"라고 설명하여 AI가 어떻게 시각적으로 시각적 인 행동을 만들 수 있는지 보여줍니다. 이는 게임 상호 작용에 대한 획기적인 접근 방식을 나타내며, 최첨단 연구를 플레이 가능한 형식으로 전환합니다.

인상적인 사운드 기술에도 불구하고 데모는 온라인에서 혼합 반응을 받았습니다. Geoff Keighley가 X / Twitter에서 데모 비디오를 공유 한 후 많은 사용자가 회의론과 실망을 표명했습니다. 일부는 AI 생성 컨텐츠의 품질을 비판했으며, 한 레디 도르는 게임 개발에서 인적 요소의 잠재적 손실을 애도하면서 스튜디오가 비용 절감상의 이유로 AI를 우선시 할 수 있다고 두려워합니다. 다른 사람들은 데모의 한계를 고려할 때이 AI 모델을 사용하여 게임 카탈로그를 만들기위한 Microsoft의 야망의 타당성에 의문을 제기했습니다.

그러나 모든 피드백이 부정적인 것은 아닙니다. 일부 사용자는 초기 개념 개발을위한 도구로 데모의 잠재력을 인정하고 현재 데모가 완전히 재생되거나 즐겁지 않더라도 AI 기술의 발전을 칭찬했습니다.

이 데모에 대한 논쟁은 생성 AI의 역할에 대한 게임 업계의 광범위한 관심사를 반영합니다. 최근의 해고와 윤리적 문제는 게임 개발에서 AI의 사용에 대한 조사가 높아졌습니다. 예를 들어, Keywords Studios의 AI와 함께 게임을 만들려고 시도한 시도는 기술의 한계를 강조했습니다. 한편, Activision의 Call of Duty : Black Ops 6 자산과 논란의 여지가있는 AI 생성 Aloy 비디오를 위해 Activision의 AI 사용은 업계의 AI의 위치에 대한 지속적인 논의에 연료를 공급했습니다.

요약하면 Microsoft의 AI 생성 Quake II 데모는 게임의 미래에 대한 상당한 대화를 촉발했습니다. 이 기술은 약속을 보여 주지만 게임 창출에서 품질, 윤리 및 인간의 손길에 대한 의문도 제기합니다.