Casa Notizia Il prototipo di AI di Quake 2 di Microsoft accende il dibattito online

Il prototipo di AI di Quake 2 di Microsoft accende il dibattito online

by Lucy Apr 12,2025

Microsoft ha svelato una demo tecnologica affascinante ma controversa che utilizza AI per generare un ambiente interattivo ispirato al classico gioco di gioco II. Questa demo, alimentata dalla Muse di Microsoft e dal sistema AI di AI (WHAM) Model di Microsoft, crea dinamicamente visioni di gioco e simula il comportamento dei giocatori in tempo reale, offrendo uno sguardo al potenziale futuro dei giochi guidati dall'intelligenza artificiale.

Come riportato da PC Gamer, la demo consente ai giocatori di sperimentare sequenze di gameplay che ricordano Quake II, in cui ogni giocatore input innesca nuovi momenti generati dagli A. Microsoft lo descrive come una "demo di dimensioni ridotte" che attira i giocatori in uno spazio coinvolgente, mostrando come l'IA può creare elementi visivi e azioni reattive al volo. Ciò rappresenta un approccio rivoluzionario all'interazione del gioco, trasformando la ricerca all'avanguardia in un formato giocabile.

Nonostante la tecnologia dal suono impressionante, la demo ha ricevuto reazioni contrastanti online. Dopo che Geoff Keighley ha condiviso un video della demo su X / Twitter, molti utenti hanno espresso scetticismo e delusione. Alcuni hanno criticato la qualità del contenuto generato dall'IA, con un Redditor che lamenta la potenziale perdita dell'elemento umano nello sviluppo del gioco, temendo che gli studi potrebbero dare la priorità all'IA per motivi di risparmio sui costi. Altri hanno messo in dubbio la fattibilità dell'ambizione di Microsoft di creare un catalogo di giochi usando questo modello di intelligenza artificiale, date le limitazioni della demo.

Tuttavia, non tutti i feedback erano negativi. Alcuni utenti hanno riconosciuto il potenziale della demo come strumento per lo sviluppo iniziale dei concetti e hanno elogiato i progressi della tecnologia AI, anche se la demo attuale non è completamente giocabile o divertente.

Il dibattito su questa demo riflette preoccupazioni più ampie nel settore dei giochi sul ruolo dell'intelligenza artificiale generativa. I recenti licenziamenti e le questioni etiche hanno aumentato il controllo sull'uso di AI nello sviluppo del gioco. Ad esempio, il tentativo non riuscito di Key Words Studios di creare un gioco interamente con AI ha evidenziato i limiti della tecnologia. Nel frattempo, l'uso di AI di Activision per Call of Duty: Black Ops 6 Asset e il controverso video di Aloy generati dall'IA hanno alimentato le discussioni in corso sul posto di AI nel settore.

In sintesi, la demo di Quake II generata da Microsoft ha suscitato una conversazione significativa sul futuro dei giochi. Mentre la tecnologia mostra promesse, solleva anche domande su qualità, etica e tocco umano nella creazione di giochi.