Trang chủ Tin tức Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch

Ghost of Yotei: Trò chơi lớn nhất của Sucker Punch

by Hunter May 22,2025

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Khám phá thế giới mở rộng và sự đắm chìm văn hóa sâu sắc của Ghost of Yotei , người mới nhất trong loạt Ghost nổi tiếng của Sucker Punch. Tìm hiểu về tự do đột phá của trò chơi, bản đồ mở rộng và mô tả chi tiết về văn hóa Nhật Bản.

Ghost of Yotei Chi tiết mới được tiết lộ

Tự do săn Yotei Six

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu vào ngày 24 tháng 4, Sucker Punch đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về Ghost of Yotei , phần tiếp theo độc lập của The Ghost of Tsushima yêu quý. Phần tiếp theo này hứa hẹn sẽ nâng cao lối chơi và kể chuyện mà người hâm mộ ấp ủ trong bản độc quyền PlayStation ban đầu.

Giám đốc sáng tạo Jason Cornell nhấn mạnh rằng Ghost of Yotei sẽ mang đến sự tự do vô song trong trò chơi và có các bản đồ lớn nhất từng được tạo ra bởi hãng phim. Thay vì hướng dẫn người chơi một cách tuyến tính, Cornell tuyên bố: "Người chơi có thể tự mình tìm thấy vị trí của Yotei Six và thực hiện thử thách báo thù họ." Cách tiếp cận này hứa hẹn một trải nghiệm cá nhân và nhập vai hơn.

Tuần trước, ngày phát hành PS5 cho Ghost of Yotei đã được công bố, kèm theo một đoạn giới thiệu quyến rũ có tựa đề "Danh sách của Onryō". Đoạn trailer này đã giới thiệu người hâm mộ đến nhân vật chính Atsu và nhiệm vụ hấp dẫn của cô để báo thù chống lại Yotei Six.

Nhiều vũ khí cận chiến hơn

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Yotei không chỉ mở rộng thế giới mà còn làm phong phú thêm kho vũ khí có sẵn cho người chơi. Đoạn trailer mới nhất đã làm dấy lên suy đoán về vũ khí mới, mà giám đốc sáng tạo Nate Fox đã xác nhận trong cùng một cuộc phỏng vấn. Ngoài thanh kiếm samurai cổ điển, người chơi giờ đây có thể sử dụng Odachi (Kiếm dài Nhật Bản), một chuỗi liềm, kiếm đôi và một ngọn giáo.

Fox nhấn mạnh rằng trong khi thanh kiếm vẫn là nền tảng của trận chiến của trò chơi, người chơi có thể học cách sử dụng các vũ khí khác từ các bậc thầy và giáo viên khác nhau gặp phải trong suốt câu chuyện và thế giới mở. Ông cũng nhấn mạnh rằng ATSU, không giống như nhân vật chính Samurai trong trò chơi trước, không bị ràng buộc bởi danh dự truyền thống của Samurai. Sự tự do này cho phép cô sử dụng bất kỳ vũ khí nào cô tìm thấy trên chiến trường, chẳng hạn như nhặt và ném vũ khí bị rơi của kẻ thù.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ezo là cài đặt

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Nằm vào năm 1603 xung quanh Mt. Yotei ở Ezo (Hokkaido thời hiện đại), Ghost of Yotei khám phá một môi trường độc đáo nơi vô luật pháp và vẻ đẹp tự nhiên cùng tồn tại. Giám đốc sáng tạo Jason Cornell mô tả nó là một "giai đoạn cân bằng một môi trường vô luật pháp chưa có an ninh và một môi trường nơi nguy hiểm ẩn nấp trong vẻ đẹp của tự nhiên."

Trò chơi cũng sẽ có văn hóa Ainu, bản địa của các khu vực phía bắc của Nhật Bản. Nhóm Sucker Punch đã thực hiện nghiên cứu sâu rộng tại Hokkaido, đến thăm các bảo tàng và tư vấn với các chuyên gia để đảm bảo một đại diện xác thực. Cornell được truyền cảm hứng từ những cảnh quan tuyệt đẹp của Hokkaido, thúc đẩy đội bóng đưa khung cảnh này vào cuộc sống cho người chơi trên toàn thế giới.

Ghost of Yotei sẽ là trò chơi mà Sucker Punch đã thực hiện

Ghost of Tsushima được các nhà phê bình Nhật Bản tổ chức vì mô tả chính xác về văn hóa và lịch sử Nhật Bản. Với Ghost of Yotei , Sucker Punch nhằm mục đích duy trì tiêu chuẩn cao này, thể hiện "những nguy hiểm ẩn nấp trong vùng hoang dã tráng lệ của Ezo".

Ghost of Yotei sẽ ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và bảo hiểm chuyên sâu bằng cách theo dõi các bài viết liên tục của chúng tôi về trò chơi!