Bahay Balita Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch

Ghost of Yotei: Ang pinakamalaking laro ng Sucker Punch

by Hunter May 22,2025

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Tuklasin ang malawak na mundo at malalim na paglulubog ng kultura ng Ghost of Yotei , ang pinakabagong sa na -acclaim na serye ng Ghost sa pamamagitan ng pagsuso ng suntok. Alamin ang tungkol sa kalayaan sa groundbreaking ng laro, malawak na mga mapa, at detalyadong paglalarawan ng kulturang Hapon.

Ang Ghost ng Yotei Bagong Mga Detalye ay isiniwalat

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Famitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa Ghost of Yotei , ang standalone na sumunod sa minamahal na multo ng Tsushima . Ang sumunod na pangyayari na ito ay nangangako upang itaas ang gameplay at pagkukuwento na minamahal ng mga tagahanga sa orihinal na eksklusibong PlayStation.

Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Cornell na ang Ghost of Yotei ay mag -aalok ng walang kaparis na kalayaan sa gameplay at tampok ang pinakamalaking mga mapa na ginawa ng studio. Sa halip na gabay sa mga manlalaro nang magkakasunod, sinabi ni Cornell, "Ang manlalaro ay maaaring makahanap ng lokasyon ng Yotei Anim sa kanilang sarili at gawin ang hamon ng paghiganti sa kanila." Ang pamamaraang ito ay nangangako ng isang mas personalized at nakaka -engganyong karanasan.

Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas ng PS5 para sa Ghost of Yotei ay inihayag, na sinamahan ng isang nakakaakit na trailer na pinamagatang "The Onryō's List." Ipinakilala ng trailer na ito ang mga tagahanga sa protagonist na ATSU at ang kanyang nakakahimok na paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei anim.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay hindi lamang nagpapalawak sa mundo ngunit pinayaman din ang magagamit na arsenal sa mga manlalaro. Ang pinakabagong trailer ay nag -spark ng haka -haka tungkol sa mga bagong armas, na kinumpirma ng creative director na si Nate Fox sa parehong pakikipanayam. Bilang karagdagan sa klasikong Samurai Sword, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng Odachi (Japanese Long Sword), isang chain sickle, double swords, at isang sibat.

Binigyang diin ni Fox na habang ang tabak ay nananatiling pundasyon ng labanan ng laro, ang mga manlalaro ay maaaring malaman na gumamit ng iba pang mga sandata mula sa iba't ibang mga masters at guro na nakatagpo sa buong kwento at bukas na mundo. Itinampok din niya na ang ATSU, hindi katulad ng protagonist ng Samurai sa nakaraang laro, ay hindi nakasalalay sa tradisyunal na karangalan ng Samurai. Ang kalayaan na ito ay nagpapahintulot sa kanya na magamit ang anumang sandata na nahanap niya sa larangan ng digmaan, tulad ng pagpili at pagkahagis ng bumagsak na sandata ng isang kaaway.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa EZO (modernong-araw na Hokkaido), ginalugad ng Ghost of Yotei ang isang natatanging kapaligiran kung saan ang pagiging walang batas at likas na kagandahan ng kagandahan. Inilarawan ito ng creative director na si Jason Cornell bilang isang "yugto na nagbabalanse ng isang walang batas na kapaligiran na wala pang seguridad at isang kapaligiran kung saan ang panganib ay nagtatakip sa kagandahan ng kalikasan."

Ang laro ay magtatampok din sa kultura ng Ainu, katutubo sa hilagang rehiyon ng Japan. Ang koponan ng Sucker Punch ay nagsagawa ng malawak na pananaliksik sa Hokkaido, pagbisita sa mga museyo at pagkonsulta sa mga eksperto upang matiyak ang isang tunay na representasyon. Si Cornell ay binigyang inspirasyon ng mga nakamamanghang tanawin ni Hokkaido, na nag -uudyok sa koponan na dalhin ang setting na ito sa buhay para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Tsushima ay ipinagdiriwang ng mga kritiko ng Hapon para sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon. Sa Ghost of Yotei , naglalayong ang Sucker Punch na mapanatili ang mataas na pamantayang ito, na nagpapakita ng "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng EZO."

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang ilunsad ang eksklusibo sa PlayStation 5 noong Oktubre 2, 2025. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag-update at malalim na saklaw sa pamamagitan ng pagsunod sa aming patuloy na mga artikulo sa laro!