Откройте для себя обширный мир и глубокое культурное погружение призрака Йотеи , последнего в известной серии призраков от Sucker Punch. Узнайте о новаторской свободе игры, обширных картах и подробном изображении японской культуры.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие новые подробности о призраке Йоти , автономном продолжении любимого призрака Цусимы . Это продолжение обещает поднять игровой процесс и рассказывание историй, которые фанаты лелеяли в оригинальном эксклюзивом PlayStation.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что Ghost of Yotei предложит непревзойденную свободу в игровом процессе и показывает самые большие карты, когда -либо созданные студией. Вместо того, чтобы линейно направлять игроков, Корнелл заявил: «Игрок может найти местоположение Yoti Six самостоятельно и принять вызов отомстить их». Этот подход обещает более индивидуальный и захватывающий опыт.
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti , в сопровождении захватывающего трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер представил фанатов главного героя ATSU и ее убедительного поиска мести против Yoti Six.
Больше оружия ближнего боя
Призрак Йотеи не только расширяет мир, но и обогащает арсенал, доступный для игроков. Последний трейлер вызвал спекуляции о новом оружии, которое креативный директор Нейт Фокс подтвердил в том же интервью. В дополнение к классическому самурайскому мечу, игроки теперь могут владеть Одачи (японский длинный меч), цепный серп, двойные мечи и копье.
Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается краеугольным камнем боя в игре, игроки могут научиться использовать другое оружие из разных мастеров и учителей, встречающихся на протяжении всей истории и открытого мира. Он также подчеркнул, что ATSU, в отличие от главного героя самураев в предыдущей игре, не связан традиционной честью самураев. Эта свобода позволяет ей использовать любое оружие, которое она находит на поле битвы, например, подбор и бросание сброшенного оружия врага.
Ezo как настройка
Призрак йоти, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), исследует уникальную среду, где сосуществует беззаконие и природная красота. Креативный директор Джейсон Корнелл назвал это «сценой, которая уравновешивает беззаконную среду без безопасности и обстановку, где опасность скрывается в красоте природы».
В игре также будет представлена культура Ainu, коренные в северных регионах Японии. Команда Sucker Punch провела обширные исследования в Хоккайдо, посещая музеи и консультировавшись с экспертами для обеспечения подлинного представления. Корнелл был вдохновлен потрясающими пейзажами Хоккайдо, мотивируя команду оживить эту обстановку для игроков по всему миру.
Призрак Цусимы был отмечен японскими критиками за точное изображение японской культуры и истории. С Ghost of Yoti , Sucker Punch стремится поддерживать этот высокий стандарт, демонстрируя «опасности, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Йотеи собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями и подробным освещением, следуя нашим текущим статьям в игре!