Descubra el mundo expansivo y la profunda inmersión cultural de Ghost of Yotei , el último de la aclamada serie fantasma de Sucker Punch. Aprenda sobre la innovadora libertad del juego, los mapas expansivos y la representación detallada de la cultura japonesa.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre Ghost of Yotei , la secuela independiente del amado fantasma de Tsushima . Esta secuela promete elevar el juego y la narración de historias que los fanáticos apreciaron en la exclusiva de PlayStation original.
El director creativo Jason Cornell enfatizó que Ghost of Yotei ofrecerá libertad incomparable en el juego y contará con los mapas más grandes jamás creados por el estudio. En lugar de guiar a los jugadores linealmente, Cornell declaró: "El jugador puede encontrar la ubicación del Yotei Six por su cuenta y asumir el desafío de vengarlos". Este enfoque promete una experiencia más personalizada e inmersiva.
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei , acompañada por un avance cautivador titulado "The Onryō's List". Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista ATSU y su convincente búsqueda de venganza contra los Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
Ghost of Yotei no solo expande el mundo, sino que también enriquece el Arsenal disponible para los jugadores. El último trailer provocó especulación sobre las nuevas armas, que el director creativo Nate Fox confirmó en la misma entrevista. Además de la espada clásica de Samurai, los jugadores ahora pueden ejercer el Odachi (espada larga japonesa), una hoz de cadena, espadas dobles y una lanza.
Fox enfatizó que si bien la espada sigue siendo la piedra angular del combate del juego, los jugadores pueden aprender a usar otras armas de varios maestros y maestros que se encontraron en toda la historia y el mundo abierto. También destacó que ATSU, a diferencia del protagonista de Samurai en el juego anterior, no está obligado por el honor tradicional de samurai. Esta libertad le permite utilizar cualquier arma que encuentre en el campo de batalla, como recoger y lanzar el arma caída de un enemigo.
Ezo como la configuración
Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei explora un entorno único donde coexisten la anarquía y la belleza natural. El director creativo Jason Cornell lo describió como una "etapa que equilibra un entorno sin ley sin seguridad y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza".
El juego también contará con la cultura Ainu, indígena de las regiones del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitó museos y consultó con expertos para garantizar una representación auténtica. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, motivando al equipo a dar vida a este entorno para los jugadores de todo el mundo.
Ghost of Tsushima fue celebrado por los críticos japoneses por su descripción precisa de la cultura e historia japonesa. Con Ghost of Yotei , Sucker Punch tiene como objetivo mantener este alto nivel, mostrando los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".
Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones y cobertura en profundidad siguiendo nuestros artículos en curso sobre el juego!