Ev Haberler Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu

Ghost of Yotei: Sucker Punch'ın en büyük oyunu

by Hunter May 22,2025

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Sucker Punch'ın beğenilen hayalet serisinin en sonuncusu olan Ghost of Yotei'nin geniş dünyasını ve derin kültürel daldırmasını keşfedin. Oyunun çığır açan özgürlüğü, geniş haritaları ve Japon kültürünün ayrıntılı tasviri hakkında bilgi edinin.

Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı

Yotei altı avlama özgürlüğü

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda Sucker Punch, Tsushima'nın sevgili hayaletinin bağımsız devamı Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar ortaya koydu. Bu devam filmi, taraftarların orijinal PlayStation'a özel olarak değer verdiği oyun ve hikaye anlatımını yükseltmeyi vaat ediyor.

Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Yotei'nin Ghost'un oyunda benzersiz bir özgürlük sunacağını ve stüdyo tarafından hazırlanmış en büyük haritalara sahip olacağını vurguladı. Cornell, oyunculara doğrusal olarak rehberlik etmek yerine, "Oyuncu Yotei Six'in yerini kendi başlarına bulabilir ve onları intikam alma zorluğunu üstlenebilir." Bu yaklaşım daha kişiselleştirilmiş ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.

Geçen hafta, Yotei Ghost'un PS5 çıkış tarihi, "Onryō's Liste" başlıklı büyüleyici bir fragman eşliğinde duyuruldu. Bu fragman, hayranlarını ATSU'ya ve Yotei Six'e karşı zorlayıcı intikam arayışına tanıttı.

Daha fazla yakın dövüş silahı

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Yotei Hayalet sadece dünyayı genişletmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncular için mevcut cephaneliği de zenginleştirir. En son fragman, yaratıcı yönetmen Nate Fox'un aynı röportajda doğruladığı yeni silahlar hakkında spekülasyonlara yol açtı. Klasik Samuray kılıcına ek olarak, oyuncular artık Odachi (Japon uzun kılıç), bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilir.

Fox, kılıç oyunun savaşının temel taşı olarak kalırken, oyuncuların hikaye ve açık dünya boyunca karşılaşılan çeşitli ustalar ve öğretmenlerden başka silahları kullanmayı öğrenebileceğini vurguladı. Ayrıca Atsu'nun, önceki oyundaki Samuray kahramanının aksine, geleneksel samuray onuruna bağlı olmadığını vurguladı. Bu özgürlük, savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı kullanmasına izin verir, örneğin bir düşmanın düşmüş silahını toplama ve fırlatma gibi.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Ayar olarak Ezo

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

1603'te Ezo'daki (Modern-Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei Ghost , kanunsuzluk ve doğal güzelliğin bir arada bulunduğu eşsiz bir ortamı araştırıyor. Yaratıcı yönetmen Jason Cornell bunu "henüz güvenlik olmadan kanunsuz bir ortamı dengeleyen bir sahne ve tehlikenin doğanın güzelliğinde gizlendiği bir ortam" olarak nitelendirdi.

Oyun ayrıca Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü Ainu kültürünü de içerecek. Sucker Punch'ın ekibi Hokkaido'da kapsamlı bir araştırma yaptı, müzeleri ziyaret etti ve otantik bir temsil sağlamak için uzmanlarla danışmanlık yaptı. Cornell, Hokkaido'nun çarpıcı manzaralarından ilham aldı ve takımı bu ortamı dünya çapında oyuncular için canlandırmaya motive etti.

Ghost of Yotei, Sucker Punch'ın yaptığı en büyük oyun olacak

Tsushima'nın hayaleti Japon eleştirmenleri tarafından Japon kültürü ve tarihi hakkındaki doğru tasviri nedeniyle kutlandı. Ghost of Yotei ile Sucker Punch, "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergileyen bu yüksek standardı korumayı amaçlıyor.

Ghost of Yotei , 2 Ekim 2025'te sadece PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Oyunla ilgili devam eden makalelerimizi takip ederek daha fazla güncelleme ve derinlemesine kapsam için bizi izlemeye devam edin!