Temui dunia yang luas dan rendaman budaya yang mendalam dari Ghost of Yotei , yang terbaru dalam siri Hantu yang diiktiraf oleh Sucker Punch. Ketahui tentang kebebasan terobosan permainan, peta luas, dan gambaran terperinci budaya Jepun.
Hantu Yotei Butiran Baru Terungkap
Kebebasan untuk memburu yotei enam
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu pada 24 April, Sucker Punch melancarkan butiran baru yang menarik tentang Ghost of Yotei , sekuel yang tersendiri kepada hantu yang dikasihi Tsushima . Sekuel ini menjanjikan untuk meningkatkan permainan dan bercerita yang peminat dihargai di PlayStation Exclusive asal.
Pengarah kreatif Jason Cornell menekankan bahawa Ghost of Yotei akan menawarkan kebebasan yang tiada tandingan dalam permainan dan menampilkan peta terbesar yang pernah dibuat oleh studio. Daripada membimbing pemain secara linear, Cornell menyatakan, "Pemain dapat mencari lokasi Yotei Six sendiri dan mengambil cabaran untuk membalas mereka." Pendekatan ini menjanjikan pengalaman yang lebih peribadi dan mendalam.
Minggu lalu, tarikh pelepasan PS5 untuk Ghost of Yotei diumumkan, disertai dengan treler yang menawan bertajuk "The Onryō's List." Treler ini memperkenalkan peminat kepada ATSU protagonis dan usaha menariknya untuk membalas dendam terhadap Yotei Six.
Lebih banyak senjata huru -hara
Hantu Yotei bukan sahaja memperluaskan dunia tetapi juga memperkaya senjata yang tersedia untuk pemain. Treler terkini mencetuskan spekulasi mengenai senjata baru, yang pengarah kreatif Nate Fox mengesahkan dalam wawancara yang sama. Sebagai tambahan kepada pedang samurai klasik, pemain kini boleh menggunakan Odachi (pedang panjang Jepun), sabit rantai, pedang berganda, dan tombak.
Fox menegaskan bahawa walaupun pedang tetap menjadi asas kepada pertempuran permainan, pemain dapat belajar menggunakan senjata lain dari pelbagai tuan dan guru yang ditemui di seluruh cerita dan dunia terbuka. Beliau juga menekankan bahawa ATSU, tidak seperti protagonis samurai dalam permainan terdahulu, tidak terikat dengan kehormatan samurai tradisional. Kebebasan ini membolehkannya menggunakan senjata yang dia dapati di medan perang, seperti mengambil dan membuang senjata musuh yang jatuh.
Ezo sebagai tetapan
Terletak pada tahun 1603 di sekitar Mt. Yotei di Ezo (Hokkaido moden), Ghost of Yotei meneroka persekitaran yang unik di mana keburukan dan kecantikan semula jadi wujud bersama. Pengarah Kreatif Jason Cornell menyifatkannya sebagai "peringkat yang mengimbangi persekitaran tanpa undang -undang tanpa keselamatan dan persekitaran di mana bahaya bersembunyi dalam keindahan alam."
Permainan ini juga akan menampilkan budaya Ainu, asli ke kawasan utara Jepun. Pasukan Sucker Punch menjalankan penyelidikan yang luas di Hokkaido, melawat muzium dan berunding dengan pakar untuk memastikan perwakilan yang sahih. Cornell diilhamkan oleh landskap Hokkaido yang menakjubkan, memotivasi pasukan untuk membawa persekitaran ini untuk pemain di seluruh dunia.
Hantu Tsushima disambut oleh pengkritik Jepun kerana penggambaran budaya dan sejarah Jepun yang tepat. Dengan Hantu Yotei , Sucker Punch bertujuan untuk mengekalkan standard yang tinggi ini, mempamerkan "bahaya yang bersembunyi di padang gurun Ezo yang indah."
Hantu Yotei ditetapkan untuk melancarkan secara eksklusif pada PlayStation 5 pada 2 Oktober, 2025. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut dan liputan mendalam dengan mengikuti artikel kami yang berterusan mengenai permainan!