Naaalala mo si Marathon? Ito ang susunod na malaking proyekto mula sa Destiny Developer Bungie, at tila nasa gilid kami ng pagkuha ng mas malalim na pagtingin sa kung ano ang nasa tindahan.
Ang Marathon ay isang PVP na nakatuon sa pagkuha ng tagabaril na nakatakda sa enigmatic planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay tumatanggap ng mga tungkulin ng mga runner, inhinyero ng mga cybernetic mercenaries upang matiis ang mga kondisyon ng hindi nagpapatawad ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya sa ibabaw ng Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Noong Oktubre, ibinahagi ni Bungie ang isang detalyadong video sa pag -update ng pag -unlad, na nagbibigay sa amin ng isang sulyap sa mga mekanika ng Marathon. Gayunpaman, binigyang diin nila na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa kanilang paunang yugto.
Ngayon, kalahati ng isang taon mamaya, lumilitaw na ang Bungie ay handa nang magbukas ng higit pa tungkol sa Marathon. Ang isang kamakailang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagtampok ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng pangit na ingay ng signal. Ang mga tagahanga ay nakita ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit na mag -alis, at ang komunidad ay mahirap na magtrabaho sa pag -decipher ng mensahe.
Ang pag -unlad na ito ay dumating pagkatapos ng isang mapaghamong panahon para sa Marathon. Ang laro ay unang isiniwalat noong Mayo 2023 bilang isang reboot ng klasikong franchise ng Bungie, na binibigyang diin ang mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, nahaharap si Bungie ng mga makabuluhang kontrobersya sa mga nakaraang taon, kasama na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito - isang hakbang na iginuhit ang pintas mula sa mga kapantay sa industriya. Sinundan nito ang isa pang pag-ikot ng 100 layoffs mas mababa sa isang taon bago, kasama ang mga kawani na naglalarawan sa kapaligiran ng studio bilang "pagdurog ng kaluluwa."
Ang karagdagang kaguluhan ay lumitaw kapag ang mga ulat ay lumitaw ng mga linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling gawain. Kasunod ni Barrett ay nagsampa ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Ang mga kaganapang ito ay nag-tutugma sa estratehikong paglipat ng Sony na malayo sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang plano ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa 12 live na mga laro ng serbisyo na mayroon ito sa pag -unlad noong Marso 2026. Ang pagbabagong ito ay humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios na may 12 milyong kopya na nabili sa loob lamang ng 12 linggo, ang iba pang mga laro ng serbisyo ng Sony Live ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Ang Concord ng Sony, halimbawa, ay isang pangunahing pagkabigo, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago makuha ang offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Kalaunan, nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at i -shutter ang developer nito.
Bukod dito, mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng serbisyo sa live - isang pamagat ng Diyos ng Digmaan na binuo ni BluePoint, at ang iba pang mula sa mga araw na nag -develop ng Bend.
Natutuwa ka ba kay Marathon?