还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,似乎我们即将深入了解商店的内容。
马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家扮演着跑步者的角色,网络网络雇佣军设计为忍受地球的无情条件,因为他们探索了陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。 10月,Bungie分享了一个详细的开发更新视频,使我们了解了马拉松的机制。但是,他们强调游戏仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌人模型处于初步阶段。
现在,半年后,Bungie似乎已经准备好发布有关马拉松比赛的更多信息。官方马拉松帐户的最新推文带有一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在努力工作来破译信息。
这一发展是在马拉松比赛充满挑战时期的。该游戏于2023年5月首次重新启动,重新启动了经典的Bungie系列,强调了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来Bungie遇到了重大争议,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,这一举动引起了行业同行的批评。这是不到一年前的100轮裁员的另一轮裁员,工作室将工作室的气氛描述为“灵魂灌输”。
当报告裁员后数周后,报道浮出水面时,进一步的动荡引起了,指控前马拉松局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在内部不当行为调查后被解雇。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
这些事件与索尼的战略性转移从现场服务的游戏中转变在一起。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司计划在2026年3月开发的12种现场服务游戏中的6个计划。这次转变导致取消了美国最后一款多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内售出了1200万张销量,成为最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏面临着重大挑战。例如,索尼的康科德(Concord)是一个重大的失望,由于球员的数字极低,在离线之前仅持续了几周。最终,索尼决定终止游戏并关闭其开发人员。
此外,据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经通知的现场服务游戏 - 一个由BluePoint开发的战神冠军,另一个来自Days Gone Developer Bend。
你为马拉松兴奋吗?