Дом Новости Марафон Бунги, наконец, появляется из тени, чтобы дразнить ... что -то

Марафон Бунги, наконец, появляется из тени, чтобы дразнить ... что -то

by George May 14,2025

Помните марафон? Это следующий большой проект от Destiny Developer Bungie, и кажется, что мы на грани более глубокого взгляда на то, что в магазине.

Марафон-это PVP-фокусированный стрелок для экстракции на загадочной планете тау ceti IV. Игроки берут на себя роль бегунов, кибернетические наемники разработаны для того, чтобы терпеть неумолимые условия планеты, поскольку они исследуют остатки потерянной колонии на поверхности Тау Цети.

Прошло много времени с тех пор, как мы в последний раз слышали о марафоне. В октябре Bungie поделился подробным видео с обновлением разработки, что дало нам представление о механике марафона. Тем не менее, они подчеркнули, что игра все еще была на ранних стадиях. В то время модели персонажей игроков все еще были утонченными, и вражеские модели находились на их предварительной фазе.

Теперь, полгода спустя, кажется, что Bungie готов больше раскрыть о марафоне. Недавний твит из официального марафона с учетом марафона показал загадочное изображение, сопровождаемое искаженным шумом сигнала. Поклонники заметили Ascii Art, напоминающее кадры из дебютного марафона. Учитывая репутацию Bungie за таинственные тизеры, скрытые подсказки и пасхальные яйца, скорее всего, можно раскрыть, и сообщество уже усердно усердно в работе, расшифруя сообщение.

Это развитие происходит после сложного периода для марафона. Игра была впервые показана в мае 2023 года как перезагрузка классической франшизы Bungie, подчеркивая темы «Тайны, жуткость и психологическую жуткость». Тем не менее, Bungie столкнулся с значительными противоречиями в последние годы, включая увольнение 220 сотрудников в июле 2024 года, что составляет 17% ее рабочей силы - шаг, который вызвал критику со стороны сверстников промышленности. Это последовало за другим раундом на 100 увольнений менее чем год назад, и сотрудники описывали атмосферу студии как «душевную».

Дальнейшая суматоха возникла, когда сообщения появились через несколько недель после 220 сокращений работы, утверждая, что бывший директор марафона Крис Барретт был уволен после внутреннего расследования проступков. Впоследствии Барретт подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, получив более 200 миллионов долларов в виде убытков.

Эти события совпадают со стратегическим сдвигом Sony от игр в прямом эфире. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил о плане компании запустить только шесть из 12 игр в прямом эфире, которые она проделала в разработке к марту 2026 года. Этот сдвиг привел к отмене последней из США многопользовательской игры.

В то время как Helldivers 2 от Arrowhead достигли замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios с 12 миллионами копий, проданных всего за 12 недель, другие игры Sony Live столкнулись со значительными проблемами. Например, Concord Sony стало серьезным разочарованием, продолжительным всего за пару недель до того, как его отключили из -за чрезвычайно низких чисел игроков. В конце концов, Sony решила завершить игру и закрыть свою разработчик.

Более того, в начале этого года, Sony, как сообщается, отменила две необъявленные игры в живых службах - одну титул God of War, разработанный Bluepoint, а другой с дней разработчика Beder Bend.

Вы взволнованы марафоном?

Статьи по Теме