Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve mağazada neler olduğuna daha derin bir bakış atmanın eşiğinde olduğumuz gibi görünüyor.
Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin affetmeyen koşullarına katlanmak için tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında, Bungie ayrıntılı bir geliştirme güncellemesi videosu paylaştı ve bize Maraton'un mekaniğine bir göz attı. Ancak, oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurguladılar. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri ön aşamasındaydı.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie Maraton hakkında daha fazla açıklamaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, çarpık sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkacak daha fazla şey var ve topluluk mesajı deşifre etmekte zor.
Bu gelişme, maraton için zorlu bir dönemden sonra geliyor. Oyun ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak ortaya çıktı ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını vurguladı. Bununla birlikte, Bungie son yıllarda, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere, işgücünün% 17'sini temsil eden önemli tartışmalarla karşılaştı - bu da endüstri akranlarından eleştiri çeken bir hareket. Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel stüdyonun atmosferini "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi.
220 iş kesintisinden haftalar sonra raporlar ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla kargaşa ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Bu etkinlikler Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşmasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirildiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma planını duyurdu.
Arrowhead'in Helldivers 2 dikkate değer bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada satılan 12 milyon kopya ile en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer Sony Canlı Servis Oyunları önemli zorluklarla karşılaştı. Örneğin Sony'nin Concord'u, son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren büyük bir hayal kırıklığıydı. Sonunda Sony, oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Dahası, bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi - biri Bluepoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı, diğeri de Days Gone geliştirici Bend.
Maraton için heyecanlı mısın?