Trang chủ Tin tức Cuộc đua marathon của Bungie cuối cùng cũng xuất hiện từ bóng tối để trêu chọc một cái gì đó

Cuộc đua marathon của Bungie cuối cùng cũng xuất hiện từ bóng tối để trêu chọc một cái gì đó

by George May 14,2025

Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang trên bờ vực có một cái nhìn sâu sắc hơn về những gì trong cửa hàng.

Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu đựng các điều kiện không thể tha thứ của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.

Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển chi tiết, cho chúng ta một cái nhìn thoáng qua về cơ học của Marathon. Tuy nhiên, họ nhấn mạnh rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang trong giai đoạn sơ bộ của họ.

Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm về Marathon. Một tweet gần đây từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị biến dạng. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn, và cộng đồng đã khó giải quyết thông điệp.

Sự phát triển này diễn ra sau một thời gian đầy thách thức cho cuộc đua marathon. Trò chơi được tiết lộ lần đầu tiên vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những tranh cãi quan trọng trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái đã thu hút sự chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành. Điều này diễn ra sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn".

Sự hỗn loạn hơn nữa phát sinh khi các báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện chống lại Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la thiệt hại.

Những sự kiện này trùng khớp với sự thay đổi chiến lược của Sony khỏi các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.

Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead đạt được thành công đáng kể, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Sony's Concord, chẳng hạn, là một sự thất vọng lớn, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng, Sony quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của nó.

Hơn nữa, vào đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu God of War được phát triển bởi BluePoint, và người còn lại từ Days Gone Development Bend.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

bài viết liên quan