สำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ * Dying Light * ชะตากรรมของ Kyle Crane นั้นเป็นเรื่องของการเก็งกำไรและความอยากรู้อยากเห็นที่รุนแรงมานานแล้ว การเปิดตัวของ * Dying Light: The Beast * ถูกตั้งค่าให้คลี่คลายความลึกลับเหล่านี้ทำให้ปิดการเดินทางของ Crane ตามที่ Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์เกมนี้ไม่เพียง แต่เป็นจุดสิ้นสุดของเรื่องราวของ Crane แต่ยังทำหน้าที่เป็นเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างเหตุการณ์ของ *Dying Light *และ *Dying Light 2: Stay Human *
Parkour คุณลักษณะที่กำหนดของซีรีส์เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ใน * The Beast * เนื่องจากการตั้งค่าในชนบท ทีมพัฒนาได้ปรับเปลี่ยนกลไกการเคลื่อนไหวเพื่อรวมโครงสร้างอุตสาหกรรมรวมถึงองค์ประกอบตามธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผา สิ่งนี้ส่งผลให้ระบบ parkour แบบไดนามิกและสิ่งแวดล้อมเฉพาะที่ยังคงเป็นจริงกับสาระสำคัญของแฟรนไชส์
ในขณะที่ * อยู่มนุษย์ * โน้มตัวไปสู่การกระทำ * The Beast * มีจุดมุ่งหมายที่จะนำบรรยากาศของเกมต้นฉบับมารวมกันเป็นอันตรายตลอดเวลาและทรัพยากรที่ จำกัด กระสุนจะหายากและศัตรูจะเป็นภัยคุกคามที่มากขึ้นโดยเฉพาะในป่ากลางคืนที่เป็นลางร้าย การหลบหนีจากอันตรายมักจะเป็นกลยุทธ์ที่มีศักยภาพมากที่สุด
* Light Dying: The Beast* พร้อมที่จะเป็นภาคที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ มันจะแก้ไขคำถามที่เอ้อระเหยนำคำบรรยายของ Kyle Crane มาใกล้และกำหนดเวทีสำหรับอนาคตของซีรีส์ แฟน ๆ สามารถรอการเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปี 2568