Para los fanáticos de la serie * Dying Light *, el destino de Kyle Crane ha sido durante mucho tiempo un tema de intensa especulación y curiosidad. El lanzamiento de * Dying Light: The Beast * está listo para desentrañar estos misterios, proporcionando el cierre del viaje de Crane. Según Tymon Smektała, el director de franquicias, este juego no solo marca el final de la historia de Crane, sino que también sirve como un vínculo crucial entre los eventos de *luz moribunda *y *Dying Light 2: Stay Human *.
Parkour, una característica definitoria de la serie, enfrenta nuevos desafíos en * The Beast * debido a su entorno rural. El equipo de desarrollo tiene una mecánica de movimiento reinventado para incluir estructuras industriales, así como elementos naturales como árboles y acantilados. Esto ha resultado en un sistema de parkour dinámico y específico del medio ambiente que se mantiene fiel a la esencia de la franquicia.
Mientras que * Stay Human * se inclinó más hacia la acción, * The Beast * tiene como objetivo recuperar la atmósfera de peligro perpetuo y recursos limitados del juego original. La munición será escasa, y los enemigos representarán una amenaza mayor, particularmente en el ominoso bosque nocturno. Huir del peligro a menudo será la estrategia más viable.
* Luz moribunda: la bestia* está preparada para ser una entrega fundamental para la franquicia. Resolverá preguntas persistentes, pondrá a su fin la narrativa de Kyle Crane y preparará el escenario para el futuro de la serie. Los fanáticos pueden esperar su lanzamiento en el verano de 2025.