Para os fãs da série * Dying Light *, o destino de Kyle Crane tem sido objeto de intensa especulação e curiosidade. A liberação de * Luz Dying: The Beast * deve desvendar esses mistérios, proporcionando fechamento à jornada de Crane. De acordo com Tymon Smektała, diretor de franquia, este jogo não apenas marca o fim da história de Crane, mas também serve como um vínculo crucial entre os eventos de *luz moribunda *e *Light 2: Stay Human *.
Parkour, uma característica definidora da série, enfrenta novos desafios em * The Beast * devido ao seu cenário rural. A equipe de desenvolvimento reimaginou a mecânica do movimento para incluir estruturas industriais, bem como elementos naturais, como árvores e falésias. Isso resultou em um sistema de parkour dinâmico e específico do ambiente que permanece fiel à essência da franquia.
Enquanto * permanecer humano * se apoiou mais para a ação, * a besta * pretende recuperar a atmosfera de perigo perpétuo do jogo original e recursos limitados. A munição será escassa, e os inimigos representarão uma ameaça maior, principalmente na floresta noturna ameaçadora. A fuga do perigo será frequentemente a estratégia mais viável.
* Luz morrendo: a besta* está pronta para ser uma parcela fundamental para a franquia. Ele resolverá questões remanescentes, encerrará a narrativa de Kyle Crane e preparará o cenário para o futuro da série. Os fãs podem esperar seu lançamento no verão de 2025.