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"Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción Stendahl de Nerfs Maelle"

by Jacob Jun 14,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Desarrollador Sandfall Interactive ha lanzado Patch 1.2.3 por su aclamado juego de rol aclamado, ahora disponible en todas las plataformas.

Esta actualización incluye una lista completa de soluciones y ajustes de equilibrio esencial, en particular dirigidos a una de las construcciones más dominantes del juego (notas completas de parche a continuación).

Sandfall había indicado previamente que las actualizaciones tempranas se centrarían en las correcciones de errores en lugar de los cambios en el equilibrio, a menos que algo estaba claramente dominado.

"Bueno, Stendhal lo hizo", admitió el desarrollador.

La construcción en cuestión se centró en Maelle, el joven esgrima y la espada de medalo, que desbloquea la capacidad de postura virtuosa, otorgando un impulso de daños adicionales del 200%. Los jugadores combinaron esto con el apilamiento de habilidades y la habilidad de Stendhal, un ataque vacío único de alto daño, para lograr una producción de daño absurdamente alta, a menudo lo suficiente como para derrotar al jefe final en un solo golpe.

"Stendhal fue decepcionante durante todo el desarrollo, por lo que durante nuestro pase final de saldo previo al lanzamiento, le dimos un impulso de daño significativo, y claramente fue demasiado lejos", dijo Sandfall. "Terminó eclipsando a casi todas las demás opciones".

"Todavía queremos que los jugadores puedan romper el juego, absolutamente, todavía puedes, pero Stendhal lo hizo demasiado fácil".

El Nerf es parte de Clair Obscur: Expedition 33, el primer conjunto completo de hotías. Si bien Stendhal sigue siendo una potente habilidad de un solo éxito con un fuerte potencial de sinergia, ahora está más equilibrado en relación con el resto del juego.

Además, el parche resuelve un error donde el tercer efecto de lumina de Medalum duplicaba todo el daño mientras estaba en una postura virtuosa, en lugar de solo daño por quemaduras.

Aquí están los aspectos más destacados de las notas de parche de hoy:

  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa; Ahora duplica correctamente solo el daño por quemaduras.
  • Stendhal: daño reducido en un 40%.

Clair Obscur se ha convertido en un éxito para Sandfall, superando los 2 millones de copias vendidas poco después del lanzamiento. En particular, Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó como un título de pase de juego junto con el olvido de Bethesda remasterizado, lo que hace que este hito de ventas sea aún más impresionante.

Cuando Bethesda liberó a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado el mismo día que Clair Obscur: Expedition 33, muchos asumieron que solo un juego de rol podría dominar la atención del jugador. Afortunadamente, ambos juegos encontraron su público y prosperaron.

El abrumador éxito de Clair Obscur: Expedition 33 incluso llamó la atención del presidente francés Emmanuel Macron, quien elogió públicamente al equipo de desarrollo. Para aquellos que planean sumergirse en el juego, asegúrese de ver nuestros consejos para qué saber antes de jugar .


Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche

Cubierta de vapor

  • Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.

Varias soluciones ultraes

  • El juego ya no se acerca después de las escenas en resoluciones ultraes.
  • La imagen del menú de opciones ya no se extiende en Ultrawide.
  • La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las pantallas Ultrawide.
  • El juego ya no se minimiza al cambiar la configuración en modo Ultrawide.
  • Cutscenes ya no hay buzón en la relación de aspecto 32: 9.
  • La pantalla de título ahora muestra pantalla completa en la resolución Ultrawide.

Mouse y teclado

  • Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y completamente funcionales con la entrada del teclado.
  • Los botones del mouse permanecen receptivos después del uso inicial.
  • Usar 'WSAD' o teclas de flecha mientras el cursor del mouse sea visible ya no ocultará el cursor sin querer.
  • El clic del mouse izquierdo ya no bloquea la navegación del teclado en los menús.
  • La entrada del mouse ya no se pierde después del primer contraataque de salto si se presiona una vez.

Soluciones de navegación del mapa mundial

  • Áreas correctas donde los jugadores podían quedarse atascados:
    • Entre linternas cerca de Stone Wave Cliff Portal.
    • En escombros de naufragios cerca del campo de batalla olvidado.
    • Cerca de Bourgeon Encounter junto a los acantilados de Stone Wave.
    • Entre pequeñas rocas cerca de Spring Meadows y Abbest Cave.
    • Entre jarrones y corales en los tejados.
    • Entre rocas dispersas en las áreas mundiales generales.
    • En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
    • Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
    • En rocas cerca de la ubicación de Flying Waters.
    • Junto al terreno endurecido cerca de la salida de las aguas voladoras.

ESQUIE AI Pathing Fixes

  • Esquie ya no se atasca:
    • Al saltar de los puentes de pintura, evitando fallas de otoño.
    • Cerca de secciones inferiores de estructuras levitantes cerca de los rostros.
    • Alrededor de la entrada de nivel de las aguas voladoras.
    • Cerca de un gran martillo cerca del nivel de cementerio de Blades.

Ajustes de armas y habilidades

  • Escala fija del atributo litelim en niveles más altos. Escala reducida de vitalidad inicial de A a C (aún alcanza S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
  • La escala de atributo de Blizzon fijo en niveles más altos. Escala de suerte inicial reducida de B a C (todavía alcanza S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
  • Medalo fijo Tercera lumina duplicando solo daño por quemaduras en una postura virtuosa, no todos los tipos de daño.
  • Stendhal: daño general reducido en un 40%.

Otras soluciones

  • Boss Encounter en Stone Wave Cliffs ahora se puede completar en el nuevo juego+.
  • La ui de la revista ya no bloquea la progresión después de abrir la primera revista en Spring Meadows.
  • La incapacidad fija para disparar en el objetivo libre mientras explora debido a los desencadenantes de controlador desgastados.
  • Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante la conclusión de sus misiones de relación de nivel 6 si se completan sin visitar el campamento.
  • Si selecciona "Recuerda el objetivo" en el campamento, entonces elige rápidamente "ir a dormir" seguido de "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
  • La escena de "descubrir la verdad" en el viejo Lumière no puede activarse dos veces consecutivamente, evitando que una parte permanente no deseada se divida con solo el reverso y la Maelle restante.
  • Secuencia actualizada de créditos laminados.
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