首頁 新聞 “克萊爾·默默德:探險33補丁1.2.3發布,nerfs梅爾的stendahl構建”

“克萊爾·默默德:探險33補丁1.2.3發布,nerfs梅爾的stendahl構建”

by Jacob Jun 14,2025

克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33開發人員Sandfall Interactive為其廣受好評的角色扮演遊戲推出了補丁1.2.3,該遊戲現已在所有平台上可用。

此更新包括修復程序和基本餘額調整的全面列表,特別是針對遊戲最主要的構建之一(下面的完整補丁說明)。

Sandfall先前曾表示,早期更新將集中在錯誤修復上,而不是平衡更改,除非某些東西顯然被壓倒了。

開發人員承認:“嗯,斯坦德哈爾做到了。”

有問題的構建圍繞著Maelle,Young Benter和獎牌劍,這些獎牌劍解鎖了Virtuose Stance的能力,賦予了200%的獎金傷害。玩家將其與能力堆疊和Stendhal技能(一種高損傷的單目標空隙攻擊)相結合,以實現荒謬的高傷害輸出,通常足以在一次命中擊敗最終的老闆。

桑德爾夫說:“在整個開發過程中,Stendhal都在不知所措,因此在我們最終的釋放前餘額通行證中,我們給予了顯著損害的損害,顯然走得太遠了。” “它最終幾乎使所有其他選擇都掩蓋了。”

“我們仍然希望玩家能夠打破遊戲 - 絕對,您仍然可以 - 但Stendhal使它變得太容易了。”

Nerf是Clair Imber:Expedition 33的第一組完整修補程序的一部分。儘管Stendhal仍然具有強大的協同潛力的有力的單擊技能,但相對於其他遊戲的其餘部分,它現在更加平衡。

此外,該補丁可以解決一個錯誤,其中獎章的第三個Lumina效應是在Virtuose Stance時將所有傷害增加一倍,而不是僅燒傷損害。

這是當今補丁說明的關鍵亮點:

  • 固定獎牌的第三枚Lumina將所有損害的所有損害加倍;現在正確地只能燒傷損壞。
  • Stendhal:損害減少了40%。

克萊爾·貝克爾(Clair Bunkur)已成為桑德爾(Sandfall)的突破性成功,在發布後不久就超過了200萬份。值得注意的是,克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion)重新製作的比賽通行證冠軍發起,這使這一銷售里程碑更加令人印象深刻。

當貝塞斯達(Bethesda)驚訝地發行了上古捲軸IV:遺忘在同一天與克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):Expedition 33重新製作時,許多人認為只有一個RPG可以主導球員的注意。幸運的是,這兩款遊戲都發現了他們的觀眾並蓬勃發展。

克萊爾·梅克魯(Clair Subbur)的壓倒性成功:探險33甚至引起了法國總統伊曼紐爾·馬克龍(Emmanuel Macron)的注意,後者公開稱讚了開發團隊。對於那些計劃潛入遊戲的人,請務必查看我們在玩前要了解的技巧


克萊爾·默格:探險33更新1.2.3補丁說明

蒸汽甲板

  • 固定各種菜單的背景未正確顯示在蒸汽甲板上。

各種超速修復

  • 遊戲玩法不再在超速分辨率的過場動畫後放大。
  • 選項菜單圖像不再超速伸展。
  • 戰鬥UI現在正確適應了超速顯示。
  • 遊戲在超速模式下更改設置時不再最小化。
  • 過場動畫不再以32:9的寬高比。
  • 現在,標題屏幕以超速分辨率顯示全屏。

鼠標和鍵盤

  • Expedition菜單中的UI按鈕提示現在可見且功能完全由鍵盤輸入功能。
  • 初始使用後,鼠標按鈕保持響應能力。
  • 在可見鼠標光標時,使用“ WSAD”或箭頭鍵將不再無意間隱藏光標。
  • 左鼠標單擊不再阻止菜單中的鍵盤導航。
  • 如果按下一次跳躍反擊之後,鼠標輸入將不再丟失。

世界地圖導航修復程序

  • 固定球員可能卡住的區域:
    • 在Stone Wave Cliff門戶附近的燈籠之間。
    • 在被遺忘的戰場附近的沉船碎片上。
    • 在資產階級附近,在石波懸崖旁邊遇到。
    • 在春季草地和阿伯斯特洞穴附近的小岩石之間。
    • 在屋頂上的花瓶和珊瑚之間。
    • 在一般世界地區的散落岩石中。
    • 在飛行莊園級入口後面的廢墟中。
    • 靠近飛行水域和春季草地之間的橋樑。
    • 在飛行水域附近的岩石上。
    • 靠近靠近飛行水域的硬地形。

esquie ai路徑修復

  • Esquie不再被卡住:
    • 在跳下油漆橋時,避免了秋天的故障。
    • 靠近懸浮結構的底部靠近面對面。
    • 在飛行水平的入口處。
    • 在靠近刀片墓地的大錘子附近。

武器和技能調整

  • 修復了Lithelim屬性縮放在較高級別上。將初始活力從A到C降低(仍然達到最高水平的S)。從D開始添加了運氣縮放。
  • 修復了Blizzon屬性比例更高級別。從B到C的初始運氣縮放縮小(仍達到最高水平)。從D開始添加了防禦縮放。
  • 固定的獎牌第三lumina僅在虛擬姿態中只能燒傷損害,而不是全部損害類型。
  • Stendhal:總體傷害減少了40%。

其他修復

  • 現在可以在新遊戲+中完成石波懸崖中的老闆遭遇。
  • 在開放Spring Meadows的第一本日記後,Journal UI不再阻止進展。
  • 由於磨損的控制器觸發器而探索時,固定無法在自由瞄準中射擊。
  • 如果在沒有訪問營地完成的情況下完成的第6級關係任務的結束期間,Lune和Monoco不再在同一地點產卵。
  • 如果在營地中選擇“記住目標”,然後迅速選擇“去睡覺”,然後選擇“離開”,屏幕不再變黑。
  • 舊盧米埃(Lumière)中的“發現真相”過場動畫不能連續兩次觸發,從而阻止了只有Verso和Maelle剩下的意外的永久黨派分裂。
  • 更新的滾動信用順序。
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