Clair obscur: Expedição 33 O desenvolvedor Sandfall Interactive lançou o Patch 1.2.3 por seu jogo de interpretação de papéis aclamados pela crítica, agora disponível em todas as plataformas.
Esta atualização inclui uma lista abrangente de correções e ajustes essenciais de equilíbrio, visando principalmente uma das construções mais dominantes do jogo (notas completas do patch abaixo).
Sandfall havia indicado anteriormente que as atualizações iniciais se concentrariam nas correções de bugs, em vez de equilibrar as mudanças - a menos que algo fosse claramente dominado.
"Bem, Stendhal fez", admitiu o desenvolvedor.
A construção em questão centrou -se em torno de Maelle, o jovem esgrimista e a espada Medálum, que desbloqueia a capacidade de postura virtuosa, concedendo um aumento de 200% de dano de bônus. Os jogadores combinaram isso com o empilhamento de habilidades e a habilidade Stendhal-um ataque vazio de alvo único de alto dano-para alcançar uma produção absurdamente de danos, com frequência suficiente para derrotar o chefe final em um único golpe.
"Stendhal foi assombroso durante todo o desenvolvimento, portanto, durante o nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um impulso significativo de danos-e claramente foi longe demais", disse Sandfall. "Acabou ofuscando quase todas as outras opções."
"Ainda queremos que os jogadores possam quebrar o jogo - absolutamente, você ainda pode -, mas Stendhal tornou isso um pouco fácil demais."
O NERF faz parte do primeiro conjunto completo de hotfixes da Clair Obscur: Expedition 33. Enquanto Stendhal continua sendo uma habilidade potente com um forte potencial de sinergia, agora é mais equilibrado em relação ao resto do jogo.
Além disso, o patch resolve um bug em que o terceiro efeito Lumina da Medálum estava dobrando todos os danos enquanto estava em postura virtuosa, em vez de apenas danos por queimadura.
Aqui estão os principais destaques das notas de patch de hoje:
- Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na posição virtuosa; agora apenas dobra corretamente que queimar danos.
- Stendhal: dano reduzido em 40%.
Clair obscur tornou -se um sucesso para o Sandfall, superando 2 milhões de cópias vendidas logo após o lançamento. Notavelmente, Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado como um título de passe de jogo ao lado do esquecimento do esquecimento da Bethesda remasterizado, tornando esse marco de vendas ainda mais impressionante.
Quando a Bethesda surpreendeu o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado no mesmo dia que Clair Obscur: Expedition 33, muitos assumiram que apenas um RPG poderia dominar a atenção do jogador. Felizmente, os dois jogos encontraram seu público e prosperaram.
O esmagador sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 até chamou a atenção do presidente francês Emmanuel Macron, que elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento. Para quem planeja mergulhar no jogo, verifique nossas dicas sobre o que saber antes de jogar .
Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch
Deck a vapor
- Fundos fixos de vários menus não exibem corretamente no convés do vapor.
Várias correções de ultrawida
- A jogabilidade não diminui mais o zoom após as cenas em resoluções de ultrawide.
- A imagem do menu de opções não se estende mais em ultrawide.
- A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente aos monitores de ultrawide.
- O jogo não minimiza mais ao alterar as configurações no modo ultrawide.
- As cenas não são mais a caixa de correio na proporção de 32: 9.
- A tela de título agora exibe tela cheia em resolução ultrawida.
Mouse e teclado
- Os avisos do botão da interface do usuário no menu Expedição agora estão visíveis e totalmente funcionais com a entrada do teclado.
- Os botões do mouse permanecem responsivos após o uso inicial.
- Usar as teclas de 'wsad' ou seta enquanto o cursor do mouse está visível não ocultará mais o cursor sem querer.
- O clique do mouse esquerdo não bloqueia mais a navegação no teclado em menus.
- A entrada do mouse não se perde mais após o primeiro contra -ataque, se pressionado uma vez.
Fixes de navegação do mapa mundial
- Áreas fixas onde os jogadores podem ficar presos:
- Entre lanternas perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
- Em detritos naufrágio perto de esquecer o campo de batalha.
- Perto de encontros burguesos ao lado de penhascos de ondas de pedra.
- Entre pequenas rochas perto de prados da primavera e caverna do abade.
- Entre vasos e corais nos telhados.
- Entre as rochas dispersas nas áreas mundiais em geral.
- Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
- Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
- Em rochas perto da localização das águas voadoras.
- Ao lado de terrenos endurecidos perto da saída das águas voadoras.
Esquie ai correções
- Esquie não fica mais preso:
- Ao pular de pontes de tinta, evitando falhas de queda.
- As seções inferiores próximas de estruturas levitadoras próximas aos visuais.
- Ao redor da entrada do nível das águas voadoras.
- Perto de um grande martelo próximo ao nível do cemitério das Blades.
Ajustes de armas e habilidades
- Escala de atributo fixo de atributo em níveis mais altos. Redução da dimensionamento inicial de vitalidade de A a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de sorte a partir de D.
- Escala de atributo fixo da Blizzon em níveis mais altos. Escala inicial reduzida de sorte de B a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de defesa a partir de D.
- Medálum fixa Terceira lumina duplicando apenas danos causados por queimadura na postura virtuosa, nem todos os tipos de danos.
- STENDHAL: Dano geral reduzido em 40%.
Outras correções
- O encontro de chefes em penhascos de ondas de pedra agora pode ser concluído no novo jogo+.
- A UI do diário não bloqueia mais a progressão depois de abrir o primeiro diário em Spring Meadows.
- Corrigido a incapacidade de disparar com objetivo livre ao explorar devido a gatilhos do controlador gastos.
- Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante a conclusão de suas missões de relacionamento de nível 6, se concluídas sem visitar o acampamento.
- Se selecionar “Lembre -se do objetivo” no acampamento, depois escolher rapidamente “ir para dormir” seguido de “licença”, a tela não fica mais preta.
- A cena “Descobrir a Verdade” em Old Lumière não pode ser desencadeada duas vezes consecutivamente, impedindo que uma parte permanente não intencional seja dividida com apenas Verso e Maelle.
- Sequência de créditos de rolagem atualizada.