Clair Obscur: Expedition 33 Developer Sandfall Interactive ay gumulong patch 1.2.3 para sa kanyang critically acclaimed role-playing game, magagamit na ngayon sa lahat ng mga platform.
Kasama sa pag -update na ito ang isang komprehensibong listahan ng mga pag -aayos at mahahalagang pagsasaayos ng balanse, lalo na ang pag -target sa isa sa mga pinaka -nangingibabaw na build ng laro (buong mga tala ng patch sa ibaba).
Nauna nang ipinahiwatig ng Sandfall na ang mga maagang pag -update ay tututuon sa mga pag -aayos ng bug sa halip na mga pagbabago sa balanse - maliban kung ang isang bagay ay malinaw na labis na lakas.
"Well, ginawa ni Stendhal," inamin ng developer.
Ang build na pinag -uusapan sa paligid ng Maelle, ang batang fencer, at ang Medalum Sword, na nagbubukas ng kakayahan ng virtuose stance, na nagbibigay ng isang 200% na pagkasira ng bonus. Pinagsama ito ng mga manlalaro na may kakayahang pag-stack at ang stendhal na kasanayan-isang mataas na pinsala na walang target na pag-atake-upang makamit ang walang katotohanan na pinsala sa pinsala, madalas na sapat upang talunin ang panghuling boss sa isang solong hit.
"Si Stendhal ay nasasaktan sa buong pag-unlad, kaya sa panahon ng aming pangwakas na pre-release balanse pass, binigyan namin ito ng isang malaking pinsala sa pinsala-at malinaw na napunta sa malayo," sabi ni Sandfall. "Natapos nito ang overshadowing halos lahat ng iba pang pagpipilian."
"Gusto pa rin namin ang mga manlalaro na masira ang laro - lalo na, maaari mo pa rin - ngunit ginawang madali lang si Stendhal."
Ang Nerf ay bahagi ng Clair Obscur: Ang unang buong hanay ng mga hotfix ng 33. Habang ang Stendhal ay nananatiling isang makapangyarihang solong-hit na kasanayan na may malakas na potensyal na synergy, ngayon ay mas balanseng kamag-anak sa natitirang laro.
Bilang karagdagan, ang patch ay nalulutas ang isang bug kung saan ang pangatlong epekto ng medalum ay nagdodoble sa lahat ng pinsala habang nasa virtuose tindig, sa halip na masunog lamang ang pagkasira.
Narito ang mga pangunahing highlight mula sa mga tala ng patch ngayon:
- Nakatakdang Medalum Pangatlong Lumina Doble ang lahat ng pinsala sa virtuose tindig; Ngayon tama ang doble na sumunog ng pinsala lamang.
- Stendhal: Ang pinsala ay nabawasan ng 40%.
Si Clair Obscur ay naging isang tagumpay sa breakout para sa Sandfall, na higit sa 2 milyong kopya na naibenta sa ilang sandali pagkatapos ng paglulunsad. Kapansin -pansin, ang Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay inilunsad bilang isang pamagat ng pass pass sa tabi ng Oblivion ng Bethesda, na ginagawang mas kahanga -hanga ang benta na ito.
Kapag ang bethesda sorpresa ay pinakawalan ang Elder scroll IV: Oblivion remastered sa parehong araw tulad ng Clair Obscur: Expedition 33, marami ang ipinapalagay na isang RPG lamang ang maaaring mangibabaw ng pansin ng player. Sa kabutihang palad, ang parehong mga laro ay natagpuan ang kanilang mga madla at umunlad.
Ang labis na tagumpay ng Clair Obscur: Expedition 33 kahit na nakuha ang atensyon ng Pangulo ng Pransya na si Emmanuel Macron, na pinuri ng publiko ang pangkat ng pag -unlad. Para sa mga nagpaplano na sumisid sa laro, siguraduhing suriin ang aming mga tip para sa kung ano ang malalaman bago maglaro .
Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Mga Tala ng Patch
Singaw na deck
- Nakapirming mga background ng iba't ibang mga menu na hindi nagpapakita ng maayos sa singaw na deck.
Iba't ibang mga pag -aayos ng ultrawide
- Hindi na nag -zoom ang Gameplay pagkatapos ng mga cutcenes sa mga resolusyon sa ultrawide.
- Ang mga pagpipilian sa imahe ng menu ay hindi na umaabot sa ultrawide.
- Ang labanan ng UI ngayon ay umaangkop nang tama sa mga display ng ultrawide.
- Hindi na binabawasan ang laro kapag binabago ang mga setting sa mode ng ultrawide.
- Ang mga cutcenes ay hindi na letterbox sa 32: 9 na aspeto ng aspeto.
- Ang pamagat ng screen ay nagpapakita ng fullscreen sa resolusyon ng ultrawide.
Mouse at keyboard
- Ang mga pindutan ng UI ay nag -uudyok sa menu ng ekspedisyon ay makikita na ngayon at ganap na gumagana na may input ng keyboard.
- Ang mga pindutan ng mouse ay nananatiling tumutugon pagkatapos ng paunang paggamit.
- Ang paggamit ng 'WSAD' o arrow key habang nakikita ang cursor ng mouse ay hindi na maitatago ang cursor nang hindi sinasadya.
- Ang pag -click sa kaliwang mouse ay hindi na nag -block ng pag -navigate sa keyboard sa mga menu.
- Ang input ng mouse ay hindi na nawala pagkatapos ng unang jump counterattack kung pinindot nang isang beses.
Pag -aayos ng Navigation ng Map World
- Nakapirming mga lugar kung saan maaaring maipit ang mga manlalaro:
- Sa pagitan ng mga parol na malapit sa Stone Wave Cliff Portal.
- Sa mga labi ng shipwreck malapit sa nakalimutan na larangan ng digmaan.
- Malapit sa engkwentro ng burgeon sa tabi ng mga bangin ng alon ng bato.
- Sa pagitan ng mga maliliit na bato malapit sa Spring Meadows at Abbest Cave.
- Sa pagitan ng mga vases at corals sa mga rooftop.
- Kabilang sa mga nakakalat na bato sa pangkalahatang lugar ng mundo.
- Sa mga lugar ng pagkasira sa likod ng paglipad ng antas ng manor level.
- Malapit sa tulay sa pagitan ng lumilipad na tubig at tagsibol na parang.
- Sa mga bato na malapit sa lokasyon ng lumilipad na tubig.
- Susunod sa matigas na lupain na malapit sa paglabas ng mga tubig na lumalabas.
Pag -aayos ng Esquie AI PATHING
- Hindi na natigil si Esquie:
- Kapag tumatalon mula sa mga tulay ng pintura, pag-iwas sa mga glitches ng pagkahulog.
- Malapit sa ilalim ng mga seksyon ng mga levitating na istruktura malapit sa mga visage.
- Sa paligid ng pasukan ng lumilipad na antas ng tubig.
- Malapit sa isang malaking martilyo na malapit sa antas ng libingan ng Blades '.
Mga pagsasaayos ng armas at kasanayan
- Nakapirming Lithelim na katangian ng pag -scale sa mas mataas na antas. Nabawasan ang paunang pag -scale ng sigla mula sa A hanggang C (umabot pa rin sa S sa antas ng max). Nagdagdag ng swerte scaling simula sa D.
- Nakapirming pag -scale ng katangian ng blizzon sa mas mataas na antas. Nabawasan ang paunang pag -scale ng swerte mula sa B hanggang C (umabot pa rin sa antas ng S sa max na antas). Nagdagdag ng pag -scale ng pagtatanggol simula sa D.
- Nakapirming Medalum Pangatlong Lumina Doble lamang ang pagkasunog ng pinsala sa virtuose tindig, hindi lahat ng mga uri ng pinsala.
- Stendhal: Pangkalahatang pinsala na nabawasan ng 40%.
Iba pang mga pag -aayos
- Ang nakatagpo ng Boss sa mga bangin ng alon ng bato ay maaari na ngayong makumpleto sa bagong laro+.
- Hindi na hinaharangan ng Journal UI ang pag -unlad pagkatapos buksan ang unang journal sa Spring Meadows.
- Nakapirming kawalan ng kakayahan upang mag -shoot sa libreng layunin habang ginalugad dahil sa mga pagod na magsusupil na nag -trigger.
- Ang Lune at Monoco ay hindi na nag -spaw sa parehong lokasyon sa pagtatapos ng kanilang antas ng pakikipag -ugnay sa Antas 6 kung nakumpleto nang hindi bumibisita sa kampo.
- Kung ang pagpili ng "Alalahanin ang layunin" sa kampo, pagkatapos ay mabilis na pumili ng "matulog" kasunod ng "iwan", ang screen ay hindi na nagiging itim.
- Ang "Pagtuklas ng Katotohanan" cutcene sa Old Lumière ay hindi ma -trigger ng dalawang beses nang magkakasunod, na pumipigil sa isang hindi sinasadyang permanenteng partido na nahati lamang sa verso at Maelle na natitira.
- Nai -update na pagkakasunud -sunod ng pag -ikot ng mga kredito.