Издатель Krafton ответил на дискуссии о значительном падении одновременного числа игроков inZOI в Steam, подчеркнув, что для одиночной игры более значимым показателем успеха являются показатели продаж.
Визуально впечатляющий конкурент The Sims начал релиз с сильным результатом в Steam, достигнув пикового одновременного числа игроков в 87 377 человек. Krafton объявил, что inZOI продался тиражом в один миллион копий за первую неделю, став самым быстрым достижением этого показателя в истории издательства южнокорейского гиганта. Всего через 40 минут после запуска игра поднялась на первое место в глобальном списке самых продаваемых игр Steam (по выручке). В то время генеральный директор CH Kim заявил, что Krafton намерен развивать игру как «долгосрочный франшизный IP».
Однако одновременное число игроков inZOI в Steam неуклонно снижается с момента запуска, при этом недавний пик за 24 часа составил всего 1 477 человек. Как сообщило TheGamer на этой неделе, пиковое одновременное число игроков inZOI даже опустилось ниже показателей 16-летней игры The Sims 3 на платформе Valve.
Когда IGN обратилась за комментарием, представители Krafton преуменьшили значение пикового одновременного числа игроков в Steam как метрики успеха, учитывая одиночный характер игры.«inZOI продолжает демонстрировать стабильные продажи, и как одиночный опыт, более целесообразно оценивать её результаты на основе показателей продаж в ключевые моменты крупных обновлений, а не по одновременному числу игроков в Steam», — заявил представитель Krafton.
Внимание индустрии к одновременному числу игроков в Steam стало заметной темой в последние годы. Многие разработчики и издатели утверждают, что этот показатель сам по себе не полностью отражает успех игры, особенно для одиночных проектов.
В 2024 году Джон «Бакки» Баки, руководитель сообщества разработчика Palworld Pocketpair, назвал одержимость игровой аудитории «мёртвыми играми» и количеством игроков нездоровой для индустрии. Аналогично, в апреле этого года продюсер Helldivers 2 Алекс Болле сказал IGN, что одновременное число игроков в Steam — это лишь «один из многих показателей».
Лучшие и самые проклятые творения inZOI

Просмотреть 34 изображения



Что касается inZOI, отзывы пользователей Steam — которые существенно влияют на видимость игры на платформе — в целом остаются «В основном положительными», хотя последние отзывы классифицируются как «Смешанные». Игра в настоящее время находится в раннем доступе, на что Krafton указала в своём заявлении для IGN.
«Ранний доступ — это только начало пути inZOI, и во многих аспектах наша работа только начинается. На этом этапе приоритетом команды является сбор отзывов игроков и продолжение разработки с улучшенными функциями, оптимизацией производительности и более глубоким погружением. Мы благодарны нашему преданному сообществу и с нетерпением ждём возможности поделиться новыми обновлениями контента в ближайшие месяцы», — говорится в заявлении.
В смежных новостях Krafton объявила, что inZOI появится в Mac App Store и Steam в августе. Версия для Mac оптимизирована под последнюю macOS на чипах Apple Silicon и использует технологии MetalFX и Core ML от Apple, чтобы обеспечить игровой опыт, сопоставимый с версией для Windows.