Lar Notícias Editora Cancela Distribuição de Itens Exclusivos do Steam para Jogadores do inZoi, Cita Vendas

Editora Cancela Distribuição de Itens Exclusivos do Steam para Jogadores do inZoi, Cita Vendas

by Leo Oct 19,2026

O editora Krafton respondeu às discussões sobre a queda significativa no número de jogadores simultâneos de inZOI no Steam, enfatizando que, para um título single-player, os números de vendas são uma medida de sucesso mais significativa.

O concorrente visualmente impressionante de The Sims estreou com força no Steam, atingindo um pico histórico de jogadores simultâneos de 87.377. A Krafton anunciou que inZOI vendeu impressionantes um milhão de cópias em sua primeira semana, marcando o marco de vendas mais rápido já registrado para um jogo publicado pelo gigante sul-coreano. Ele alcançou o primeiro lugar na lista dos Mais Vendidos Globais do Steam (por receita) apenas 40 minutos após o lançamento. Na época, o CEO CH Kim afirmou que a Krafton pretendia cultivar o jogo como uma "franquia de IP de longo prazo".

No entanto, o número de jogadores simultâneos de inZOI no Steam tem diminuído constantemente desde o seu lançamento, com um pico recente de 24 horas de apenas 1.477. Como relatado pelo TheGamer esta semana, o pico de jogadores simultâneos de inZOI caiu até abaixo do título de 16 anos The Sims 3 na plataforma da Valve.

PlayQuando a IGN solicitou um comentário, a Krafton minimizou a relevância das figuras de pico de jogadores simultâneos do Steam como métrica de sucesso, dada a natureza single-player do jogo.

"inZOI continua a ver vendas constantes e, como uma experiência single-player, é mais apropriado avaliar seu desempenho com base nos números de vendas em marcos de grandes atualizações, em vez de contagens de jogadores simultâneos no Steam", afirmou um representante da Krafton.

O foco da indústria nos números de jogadores simultâneos do Steam tornou-se um tópico proeminente nos últimos anos. Muitos desenvolvedores e editoras argumentam que essa métrica por si só não captura totalmente o desempenho de um jogo, especialmente para títulos single-player.

Em 2024, John 'Bucky' Buckley, líder de comunidade da desenvolvedora Palworld Pocketpair, chamou a obsessão da comunidade gamer por 'jogos mortos' e contagens de jogadores de prejudicial para a indústria. Da mesma forma, em abril deste ano, o diretor de produção de Helldivers 2, Alex Bolle, disse à IGN que os jogadores simultâneos do Steam são apenas "uma métrica entre muitas".

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Quanto a inZOI, as avaliações dos usuários do Steam — que impactam significativamente a visibilidade de um jogo na plataforma — permanecem 'Principalmente Positivas' no geral, embora as avaliações recentes sejam categorizadas como 'Mistas'. O jogo está atualmente em Acesso Antecipado, um ponto destacado pela Krafton em sua declaração à IGN.

"Acesso Antecipado é apenas o início da jornada de inZOI e, em muitos aspectos, nosso trabalho está apenas começando. Durante esta fase, a prioridade máxima da equipe é coletar feedback dos jogadores e continuar o desenvolvimento com recursos mais aprimorados, desempenho melhorado e uma experiência profundamente imersiva. Somos gratos à nossa comunidade dedicada e mal podemos esperar para compartilhar novas atualizações de conteúdo nos próximos meses", dizia a declaração.

Em notícias relacionadas, a Krafton anunciou que inZOI chegará à Mac App Store e ao Steam em agosto. A versão para Mac é otimizada para o mais recente macOS em Apple Silicon e utiliza as tecnologias MetalFX e Core ML da Apple para oferecer uma experiência de jogo equivalente à versão para Windows.