
O diretor de Path of Exile 2 indicou que as principais atualizações futuras não se concentrarão na introdução de novas classes de personagens. Descubra o raciocínio por trás desta mudança estratégica e a perspetiva do estúdio sobre a direção atual do jogo.
Novas Classes de Personagens Podem Não Chegar Com Cada Patch do Path of Exile 2
Jogadores Podem Antecipar Mais Opções de Ascendancy

Numa sessão recente de Perguntas e Respostas, o Diretor de Jogo Jonathan Rogers explicou que os jogadores não devem antecipar novas classes nos próximos patches devido à natureza imprevisível do seu processo de desenvolvimento.
Quando questionado sobre as expectativas para introduções regulares de classes, Rogers notou que, embora a equipa inicialmente pretendesse incluir uma nova classe com cada grande atualização, eles aprenderam que esta abordagem cria desafios de desenvolvimento. Eu adoraria entregar uma nova classe com cada lançamento, mas descobrimos que ancorar o desenvolvimento de uma expansão ao lançamento de uma classe foi um erro,
afirmou Rogers.
Ele elaborou sobre o compromisso entre manter calendários de lançamento fixos e garantir conteúdo específico, explicando que priorizar a classe Huntress para o próximo patch forçou repetidamente atrasos.

Porque nos comprometemos a incluir a Huntress no próximo patch, a nossa data de lançamento tornou-se flexível, e esta expansão acabou por demorar muito mais do que o planeado,
esclareceu Rogers.
O diretor enfatizou preferir datas de lançamento fixas em vez da entrega imprevisível de conteúdo, significando que o estúdio não pode garantir quando novas classes chegarão. Embora eu esteja entusiasmado por adicionar uma classe na nossa próxima expansão, não farei essa promessa porque isso nos impediria de fixar o nosso calendário de lançamento,
acrescentou ele.
Refletindo sobre a experiência de desenvolvimento com Dawn of the Hunt, Rogers explicou que as classes não devem ser esperadas com cada patch futuro. A linha do tempo de desenvolvimento imprevisível para classes entra em conflito com as expectativas dos jogadores por atualizações regulares.

Os jogadores querem genuinamente ver progresso consistente e não querem esperar seis a nove meses entre grandes atualizações,
notou Rogers. É por isso que é crucial entregarmos conteúdo regularmente, tornando os lançamentos de classes menos previsíveis.
No entanto, Rogers garantiu aos jogadores que cada patch futuro introduzirá opções adicionais de Ascendancy. Ele também expressou interesse em continuar a adicionar classes mesmo após o término do Acesso Antecipado. Como eu mencionei, podemos definitivamente entregar novas Ascendancies. Podemos até continuar a adicionar classes após o lançamento, pois estou certamente entusiasmado em expandir o nosso leque de classes,
afirmou Rogers.
Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Introduz Mudanças Significativas no Endgame
Prometendo uma Conclusão Mais Desafiadora

Juntamente com a Huntress, o próximo patch introduz mais de 100 novas habilidades, gemas de suporte e equipamento único focado em conteúdo do meio para o final do jogo. Estas mudanças sustentam o compromisso da Grinding Gear Games em tornar os encontros com chefes significativamente mais difíceis. Rogers explicou que estão a estender o tempo necessário para os personagens atingirem níveis de poder que trivializam o conteúdo do endgame, enquanto garantem que os jogadores podem eventualmente alcançar essa força.
Nós definitivamente precisamos ajustar algumas mecânicas que atualmente tornam certos conteúdos triviais,
explicou Rogers. Os jogadores estão a atingir níveis de poder absurdos um pouco prematuramente. Acreditamos que os jogadores devem eventualmente alcançar esse nível de poder, mas não antes de completarem a sua subida de progressão inicial.

Rogers expressou desapontamento com a rapidez com que os jogadores derrotaram os Chefes Pinnacle. Ele descreveu a sua visão para estes encontros como batalhas extremamente desafiadoras onde o primeiro jogador a derrotar um numa liga deveria lutar significativamente. A realidade foi diferente, com um personagem a derrotar um Chefe Pinnacle em apenas catorze segundos devido a uma build sobrepoderosa.
Ele espera que o sistema de progressão revisto e os ajustes de equilíbrio criem experiências iniciais diferentes com os Chefes Pinnacle. O teu primeiro encontro com um Chefe Pinnacle deve ser incrivelmente difícil. À medida que ganhas experiência, melhor equipamento e otimizas a tua build, podes eventualmente derrotá-los em catorze segundos. Isso simplesmente não deve ser a tua experiência inicial,
elaborou Rogers.
As coisas ficaram um pouco fora de controle em relação à facilidade com que os jogadores podem adquirir poder, e essa é a nossa principal preocupação,
acrescentou Rogers. Ele concluiu que as mudanças de equilíbrio focam-se principalmente em desacelerar a progressão em direção ao poder máximo, notando, Os jogadores devem sentir-se sempre poderosos e alcançar essa fantasia, apenas não imediatamente. É aí que a maioria dos nossos esforços de equilíbrio estão concentrados.
Diretor de Path of Exile 2 Satisfeito Com o Nível de Dificuldade Ruthless
O Jogo Não Está Mais Fácil - Tu Melhoraste

A dificuldade da campanha em Path of Exile 2 gerou opiniões divididas entre os jogadores. Rogers expressou satisfação com a dificuldade atual e espera que as perspetivas dos jogadores evoluam com o tempo. A equipa de desenvolvimento descobriu que muitas queixas vinham de veteranos do jogo original que ainda não tinham jogado a sequela, levando-os a comparar experiências entre ambos os títulos.
Rogers antecipa menos queixas desta vez, explicando, Não espero que recebamos tantas queixas de dificuldade agora porque, assim que os jogadores entenderem as mecânicas, acharão a experiência muito mais manejável.
Ele reconheceu que, se isto se provar incorreto, eles terão dados para guiar ajustes, mas mantém-se otimista.
Os jogadores ficam muitas vezes surpreendidos. Frequentemente, durante o seu segundo playthrough, as pessoas comentam que devemos ter reequilibrado o jogo, quando na realidade eles simplesmente se tornaram melhores jogadores,
observou Rogers.