Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: podwójny miecz trudności i pochwały
Podczas gdy Shadow of the Erdtree otrzymał uznanie krytyków, jego przyjęcie parowe jest bardziej dopracowane, ujawniając podział na pochwałę i frustrację gracza. Trudna rozgrywka DLC, choć niektórzy, zwróciła się również do jego problemów z trudnościami i wydajnością na komputerze i konsolach.
Powiązane wideo
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - przekraczające oczekiwania?
Shadow of the Erdtree: brutalna sprawdzenie rzeczywistości dla graczy
Recenzje Steam ujawniają podzieloną bazę gracza
Pomimo przedpremierowego sukcesu metakrytycznego, Elden Ring: Shadow of the Erdtree wystrzelił do fali mieszanych recenzji graczy na Steam. Wydany 21 czerwca, wymagające spotkania walki rozszerzenia okazały się dzielące. Podczas gdy niektórzy doceniają wyzwanie, wielu graczy uważa trudności niezrównoważone i nadmiernie uciążliwe.
Obawy dotyczące wydajności i projektowania powierzchni
Powtarzające się skarga koncentruje się wokół postrzeganej intensywności bitew. Gracze zgłaszają, że poczucie wroga poczuć się pośpiesznie i źle zaprojektowane, a szefowie szczycący się nadmiernie wysokimi pulami zdrowia.
Problemy z wydajnością dodatkowo łączą negatywne informacje zwrotne. Użytkownicy komputerów zgłaszają częste awarie, mikro porzeszanie i ograniczenia szybkości klatek. Nawet systemy wysokiej klasy walczą o utrzymanie gładkich 30 fps w gęsto zaludnionych obszarach. Podobne spadki liczby klatek w intensywnych momentach zgłoszono na konsolach PlayStation.
Od poniedziałku Steam pokazuje ogólną ocenę „mieszanej” dla Elden Ring: Shadow of the Erdtree, z 36% negatywnymi recenzjami. Metacritic wyświetla obecnie ocenę „ogólnie korzystną” 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników), a Game8 daje mu ocenę 94/100. Ta różnica podkreśla znaczącą różnicę między odbiorem krytycznym a graczem.