A sombra de Elden Ring do Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes e louvor
Enquanto Shadow of the Erdtree recebeu aclamação crítica, sua recepção a vapor é mais sutil, revelando uma divisão entre louvor e frustração do jogador. A jogabilidade desafiadora do DLC, enquanto elogiada por alguns, também atraiu críticas significativas por suas dificuldades e problemas de desempenho entre PC e consoles.
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Revisões do Steam revelam uma base de player dividida
Apesar do sucesso metacrítico pré-lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree foi lançado para uma onda de críticas mistas de jogadores no Steam. Lançado em 21 de junho, os exigentes encontros de combate da expansão se mostraram divisivos. Embora o desafio seja apreciado por alguns, muitos jogadores acham a dificuldade desequilibrada e excessivamente extenuante.
Preocupações de desempenho e design Surface
Uma queixa recorrente se concentra em torno da intensidade percebida das batalhas. Os jogadores relatam a colocação do inimigo se sentindo apressada e mal projetada, com os chefes com piscinas de saúde excessivamente altas.
Os problemas de desempenho agravam ainda mais o feedback negativo. Os usuários de PC relatam falhas frequentes, microteração e limitações da taxa de quadros. Até os sistemas sofisticados lutam para manter 30 qps suaves em áreas densamente povoadas. Gotas de taxa de quadros semelhantes durante momentos intensos foram relatados nos consoles do PlayStation.
Na segunda -feira, o Steam mostra uma classificação geral "mista" para Elden Ring: Shadow of the Erdtree, com 36% de críticas negativas. Atualmente, a Metacritic exibe uma classificação "geralmente favorável" de 8.3/10 (com base em 570 revisões de usuários), enquanto o Game8 oferece uma classificação de 94/100. Essa disparidade destaca a diferença significativa entre a recepção crítica e o jogador.